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为什么波兰这样的东欧小国家能做出巫师这样的3A级别大作?

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 楼主| 发表于 2017-9-16 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
波兰也就是个入门级发达国家,和西欧北美没法比。怎么有实力有财力有资源做出巫师3这样的惊天大作?

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发表于 2017-9-16 22:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
所以人家做出了这一款,美国做出了n款了。顺便这和公司有关和国家有什么关系嘛
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发表于 2017-9-16 22:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 fathermucker 于 2017-9-18 15:52 编辑

早些时候我在 https://bbs.a9vg.com/thread-5242709-1-1.html 这贴(主要是第二页)讨论过。

波兰直到苏东波之前,都是很落后的。

短短20多年,能有这么大的变化,最主要的,就是坚持高度的文化自由。
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发表于 2017-9-16 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层

为什么波兰这样的东欧小国家能做出巫师这样的3A级别大作?

本质上他们是欧洲文化体系的国家,文化层面比较容易和最先进的欧美系交流学习。技术资本是可以引进的不是难点。
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发表于 2017-9-16 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
来把昆特牌吧 发表于 2017-9-16 22:04
所以人家做出了这一款,美国做出了n款了。顺便这和公司有关和国家有什么关系嘛 ...

波兰的游戏开发团队不止cdpr一家,其实还比较多。游戏产业占他们国家经济比重比较大。
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发表于 2017-9-16 22:29  ·  香港 | 显示全部楼层
除了巫师外,消逝的光芒和影武者也是波兰游戏。邻国乌克兰也开发了地铁系列,乌克兰可是比日本穷得多呢

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发表于 2017-9-16 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
波兰和乌克兰底子相仿,一个亲俄、一个亲西方,看看现状吧

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发表于 2017-9-16 23:22  ·  山东 | 显示全部楼层
体制不一样 比什么? 本质的不同

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发表于 2017-9-16 23:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
巫师发售以来,看了无数个类似错误概念了,有点忍不住了,波兰在中欧、中欧、中欧,重要的事情说三遍~~

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发表于 2017-9-16 23:30  ·  香港 | 显示全部楼层
有創作自由就可以了 財力是推廣的手段 說到底還是看創意本身
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