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现在游戏开发周期太长了。。。。。。。

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发表于 2017-9-27 19:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-9-27 16:44
我也有些封盘后又继续玩 不过大多是重新开档玩的。。

阁下尽显英雄本色..

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发表于 2017-9-27 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
买个ps4就是为了玩战神,tm还要等到明年,还不知道会不会再延期,mmp的

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发表于 2017-9-27 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
md,现在出门过马路也好,开车上高速也好都特别小心,生怕不小心挂了玩不上那堆画了几年的饼,气愤!

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发表于 2017-9-28 01:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得倒还好,毕竟还有其它娱乐形式,开发时间长无所谓,质量过关就行,问题就是开发时间又长质量还不行。。。

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发表于 2017-9-28 02:40  ·  广西 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2017-9-27 22:44
md,现在出门过马路也好,开车上高速也好都特别小心,生怕不小心挂了玩不上那堆画了几年的饼,气愤! ...

游戏比你老婆孩子还重要…………

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发表于 2017-9-28 04:34  ·  美国 | 显示全部楼层
我数了数,我现在欠的游戏债有20个

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发表于 2017-9-28 09:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
以前也想过,现在游戏为了画面效果,需要很好的建高精度模型,高分辨率贴图,如果以后真的机器性能高到可以即时演算CG一般的画面,那制作一个游戏周期和耗资可太大了,但是玩家真的需要那写么 毕竟不是电影,我们还是希望玩的爽,并且耐玩,画面再好通关一变没有东西二周目觉得也不算好的游戏,并且还浪费了游戏制作人员的心血。。。以前还有一些游戏公司比如开发新游戏的下一代产品会重新用上一代的模型等资源,玩家就说骗钱什么的。我倒是觉得这是很好的做法,缩短游戏制作周期,不用重复制造轮子,每个游戏都从花草树木一点点做起真的是很无聊,真正需要注意的游戏性上可能精力还会有所分散。我倒是觉得游戏画面过得去就行,我个人喜欢游戏的骨骼动画等要连贯流畅,玩起来爽,耐玩性高,这样玩起来才能有信仰
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发表于 2017-9-28 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
又想游戏快点出,又想好玩,哪有这么完美的事。

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发表于 2017-9-28 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
现在是独立游戏的时代,水平虽然参差,但看看ps2的百花齐放,自己乐乎乎地玩了多少垃圾游戏

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发表于 2017-9-28 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
ganjueshijie 发表于 2017-9-28 10:20
又想游戏快点出,又想好玩,哪有这么完美的事。

数量和质量一代不如一代,感觉主机也慢慢没落了
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