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楼主: Turn10狗

我也很讨厌仁王这游戏,不过不是因为夸平台

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发表于 2017-10-3 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王算是很厚道了,而且可研究的地方确实不少,不喜欢刷高数值,可以压级练技术,一个游戏,玩法很多,刷数值只是其中一种玩法。

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 楼主| 发表于 2017-10-3 23:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
shang8527 发表于 2017-10-3 23:04
仁王算是很厚道了,而且可研究的地方确实不少,不喜欢刷高数值,可以压级练技术,一个游戏,玩法很多,刷数 ...

我二周目末期160级,不算高吧,盾无配斧头,一样玩着觉得没意思,一个是游戏素材重复利用太厉害,一个场景反复改着打,还有一个是从游戏变成数值膨胀刷刷刷的一刻起,游戏的意味就变了,就像最近gcore广播里说的,成了装备驱动游戏,而装备驱动的核心就在于追求效率,再者我是不相信主动全部压低数值能过的了游戏更高的周目,说到底,动作游戏和大菠萝游戏核心概念就是不一样的

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发表于 2017-10-3 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 shang8527 于 2017-10-3 23:35 编辑
Turn10狗 发表于 2017-10-3 23:13
我二周目末期160级,不算高吧,盾无配斧头,一样玩着觉得没意思,一个是游戏素材重复利用太厉害,一个场 ...


看玩这游戏的 目的吧,我一周目是1级过的,虽然每个BOSS都死个几十次,但是把全部BOSS的动作都完全吃透。这期间游戏带来的乐趣是最大的。
2周目后,开始升级,刷刷刷,尽量不靠装备,轻甲灵活应对。其实跟一周目差不多,BOSS技能变多了,但是由于有了1周目的经验,2周目也不算难。
之后就是三周目,才开始仔细弄弄武器的词条,装备的词条,挖挖坟什么的。

有时间就肝,高等级武器就让游戏变简单,
没时间就按照自己的节奏来玩,没好武器,也可以靠磨炼技术通关。
个人感觉,在3周目中期之前,数值并不是一切,小技巧可以弥补。
场景重复没关系,只要不是太变态,就还能玩。

另外,LZ可以尝试下轻甲灵活的打法,用双刀,长枪,或者锁链,,斧头真心玩不爽。。。
当然每个人玩法不一样,看法也不一样,游戏是否有意思,是否适合,都有自己的看法,没关系,玩爽了就行,不爽,就玩别的。不憋屈。

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 楼主| 发表于 2017-10-3 23:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
shang8527 发表于 2017-10-3 23:30
看玩这游戏的 目的吧,我一周目是1级过的,虽然每个BOSS都死个几十次,但是把全部BOSS的动作都完全吃透。 ...

总体来说一周目还可以玩玩的,这个我同意你,主要是一周目还是正常动作游戏范畴,所以压级打啊拼技术啊都可以施展一下,二周目开始就不对了,场景和怪物重复利用来说,这游戏已经非常严重了,讨厌的是新周目还必须要求你打很多重复利用的支线任务
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发表于 2017-10-3 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhongyang8 发表于 2017-10-3 22:37
黑魂,血缘好玩到爆啊

一点没觉得,手感也不好

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发表于 2017-10-4 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
tianshi586 发表于 2017-10-3 10:21
请加上7.1和7.2和7.3

WLK后都是辣鸡。。。

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发表于 2017-10-4 01:00  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得初版很不错,不知道现在改成什么鬼样了

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发表于 2017-10-4 01:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-10-3 08:50
只等光荣宣布把忍龙和零往PC上挪了,,

零要任天堂点头。基本没戏了吧

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发表于 2017-10-4 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
god-war 发表于 2017-10-3 08:45
不要指望一个靠做历史模拟游戏起家的公司,能做出硬核动作游戏,毕竟忍龙是TECMO的作品! ...

硫酸大哥走了以后不会有好游戏了

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发表于 2017-10-4 02:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大军师司马懿 发表于 2017-10-3 23:54
一点没觉得,手感也不好

手感很好。没适应而已
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