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楼主: hiphopxxs

我觉得cod13真的不错啊。。。之前为什么黑。

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发表于 2017-10-19 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
laxiang6 发表于 2017-10-19 11:42
COD12是的销量历代最高

谁告诉你的?最高的是MW3

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发表于 2017-10-19 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
日枝田史绪 发表于 2017-10-19 15:30
谁告诉你的?最高的是MW3

MW3早就不是第一了你火星多久了
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发表于 2017-10-19 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
laxiang6 发表于 2017-10-19 15:43
MW3早就不是第一了你火星多久了

有销量图?我记得MW3是3300万

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发表于 2017-10-19 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
laxiang6 发表于 2017-10-19 07:13
然而COD的素质BF可比不了不然也不会有那么多销量,BF系列口碑最好的BF1也才勉强和COD系列口碑最 ...

bf系列网站我觉得完爆cod,只是大家有点习惯性购买而已,年年买年年骂,骂完接着买!

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发表于 2017-10-20 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
故事模式本来就很棒,但是对战比起12真是差了10条街,完全没法比,僵尸模式就更不用说了,连12的小拇指都够不着!

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发表于 2017-10-20 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
专家难度蛮有挑战性的,取消喘气***,只能用血包***,四肢躯干和头部如果中三枪基本就丧失功能,而且敌人的AI应该和老兵难度差不多,需要玩家用上一切办法去处理每个场景。
在你和敌人完全对等的情况下剧情会更有感染力,毕竟这一作的主题就是突出一个光荣牺牲。
线***里能把电影化叙事做得这么到位的,除了COD没有别的了,尤其是能以一年一部的速度工厂化制作。
从娱乐性上COD13要比COD4强很多……关卡设计这么多年了没有进步是不可能的,13的关卡显然更注重调动玩家气氛了,几乎都没有重复的战斗场景。4那个时候还是更坚持还原真实的反恐行动的,节奏比13慢很多,在gameplay方面更无聊
COD13的飞船战其实很可以了,比历代祖传的特殊载具战自由性高出这么多,而且COD11时的战斗增幅系统可谓鸡肋,12的平衡性又一团糟,到了13才真的算是能玩了
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