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楼主: 鲜于超

[心情] SWITCH的成功在意料之外,曾经认为这是***!

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管理员义父

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2017-10-31 03:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神888 于 2017-10-31 03:25 编辑

银河战士和零新作没出之前依旧不会买,而且就算零有新作也要看素质如何,什么湿身女巫是什么鬼?这特么还是恐怖游戏吗?
现在买来也只会玩两个游戏,一个塞尔达,一个DOOM4,然后吃灰

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发表于 2017-10-31 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没啥意料之外,任天堂的掌机还没有过失败记录呢

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 楼主| 发表于 2017-10-31 11:49  ·  四川 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2017-10-31 03:24
银河战士和零新作没出之前依旧不会买,而且就算零有新作也要看素质如何,什么湿身女巫是什么鬼?这特么还是 ...

我想任天堂的市场调查显示WIIU的用户群不支持做成纯粹的恐怖游戏。即使做出了10分的恐怖游戏——我觉得制作组也没那个实力——很大可能叫好不叫座。

管理员义父

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发表于 2017-10-31 11:53  ·  云南 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2017-10-31 11:49
我想任天堂的市场调查显示WIIU的用户群不支持做成纯粹的恐怖游戏。即使做出了10分的恐怖游戏——我觉得制 ...

不支持做成纯粹的恐怖游戏,但可以做成死宅向的福利游戏么貌似老任上很少这种乱七八糟的游戏,零算是第一个第一方福利游戏

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 楼主| 发表于 2017-10-31 14:56  ·  四川 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2017-10-31 11:53
不支持做成纯粹的恐怖游戏,但可以做成死宅向的福利游戏么貌似老任上很少这种乱七八糟的游戏,零 ...

至少从结果上来看,回本了;如果做成PT那么恐怖的游戏,连我这个AVG骨灰都玩不下去就更别谈销量了。

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发表于 2017-10-31 14:57  ·  云南 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2017-10-31 14:56
至少从结果上来看,回本了;如果做成PT那么恐怖的游戏,连我这个AVG骨灰都玩不下去就更别谈销量了。 ...

恐怖游戏要做得不恐怖,这是啥逻辑?

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 楼主| 发表于 2017-10-31 15:02  ·  四川 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2017-10-31 14:57
恐怖游戏要做得不恐怖,这是啥逻辑?

这是市场的逻辑,市场就那么大,而现在一款游戏的投入不菲。恐怖电影也许还又办法cut corners,游戏因为技术上的原因成本降不下来,也许N年后虚拟3D引擎技术完全成熟后有希望。
该用户已被禁言

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发表于 2017-10-31 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
很多年前 ngc时候就觉得 任天堂应该只玩软件了。
后来两次重生,wii 和 ns,真顽强。

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发表于 2017-10-31 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
它都已经完全避开了跟索软的正面交锋,当然成功了

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发表于 2017-10-31 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
史上机能最强的掌机,首年两大神作护航
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