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楼主: scv1990

必须澄清df关于刺客起源的画面评测

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发表于 2017-11-10 11:46  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主还真是够执着的,世界上最难做的事情就是说服别人,要不然,也不会有各种***战争,***冲突了。不管是索粉还是软饭,对比问题要客观公正,而不是以个人好恶为准。
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发表于 2017-11-10 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2017-11-10 11:11
怀疑你看了视频没,什么就圆形阴影了,那是视角导致斜着看所以才只能看见一个边 ...

斜看会是这样,骆驼的脚呢?驼背上的人呢?这才几米,你告诉我现实里艳阳天下看几米外的人阴影是这种一坨模糊?再远一点连影子都没了

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发表于 2017-11-10 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的人游戏是看阴影,数毛的吗?这重要吗?

屠龙者

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发表于 2017-11-10 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
2016p是个什么分辨率

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发表于 2017-11-10 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-11-10 12:41 编辑
Tonardo 发表于 2017-11-10 11:55
斜看会是这样,骆驼的脚呢?驼背上的人呢?这才几米,你告诉我现实里艳阳天下看几米外的人阴影是这种一坨 ...

你这又不是df的图

人家原图你要是问骆驼脚,说明你根本没看视频
之所以那个阴影那么远就是因为骆驼的脚有个细长的延伸
那图是视角问题给挡上了
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发表于 2017-11-10 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
scv1990 发表于 2017-11-10 08:32
咱们看客观数据吧
PS PRO: 1440P ~ 1560P
XBX:      1780P ~ 2016P

我仔细看了下视频,视频2分50秒左右也提到了,虽然x1x动态最高有2016p,但是实际运行时大部分时间都在17-1800p之间浮动,这才是真正的实际分辨率,所以看上去画面和Pro 1440p-15xxp之间浮动差距没那么大。

另外df也提到了,除了分辨率,x1x版的所有素材和Pro完全一样,连阴影分辨率也是一样的,但是x1x的阴影散射效果更高一些
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发表于 2017-11-10 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等某人被封。。。。      那吃相。。哎哟  特么是玩游戏还是玩影子的   一口一个渣优化 行  你行你上  你特么懂什么叫LOD么?什么叫距离场阴影么?
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发表于 2017-11-10 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2017-11-10 12:40
你这又不是df的图

人家原图你要是问骆驼脚,说明你根本没看视频

视角问题,是什么障碍挡住八爷的视角了,延伸?根本就没有脚的投影延伸个啥?图里也就几米远,投影就是一坨,根本分不清人,骆驼,更不谈细节了,你自个儿去看看pc的阴影,高及其以上根本就不是这样
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发表于 2017-11-10 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-10 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
不用澄清,天蝎支持起源全景声就已经秒PRO 几条街了。

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