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关于和xboxoneX 和 ps4 PRO的机能讨论

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发表于 2017-11-14 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
失忆的魄 发表于 2017-11-14 16:23
话说。。对比ps4和ps4pro机能的提升。应该不比ps4pro对比天蝎座的机能提升吧??而目前看来。天蝎座的表现 ...

照顾老ps4玩家

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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
失忆的魄 发表于 2017-11-14 16:23
话说。。对比ps4和ps4pro机能的提升。应该不比ps4pro对比天蝎座的机能提升吧??而目前看来。天蝎座的表现 ...

从30帧到60帧就需要多一倍的机能, pro 之比 ps4 多出了1.3倍的性能 ,假设多出的30%用来提升少许特效, 剩下多出的 100%性能, 要么提升一倍帧数, 要么用来 2K分辨率 ,并没有太多空余, 而pro从一开始就宣传自己为4K和VR而生, 那么他就必须做到 以2K为标准 棋盘4K

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发表于 2017-11-14 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
浅唱离歌笑天涯 发表于 2017-11-14 17:01
从30帧到60帧就需要多一倍的机能, pro 之比 ps4 多出了1.3倍的性能 ,假设多出的30%用来提升少许特效,  ...

误会了没有说你。虽然我不懂技术,也不关心什么流处理器,但是就喜欢看这种技术贴。
有些回复就是不知所云了,看那些喷子就不爽。

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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2017-11-14 17:05
误会了没有说你。虽然我不懂技术,也不关心什么流处理器,但是就喜欢看这种技术贴。
有些回复就是不知所 ...

哦哦,这贴就是纯粹讨论硬件,没啥别的意思

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发表于 2017-11-14 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
浅唱离歌笑天涯 发表于 2017-11-14 17:01
从30帧到60帧就需要多一倍的机能, pro 之比 ps4 多出了1.3倍的性能 ,假设多出的30%用来提升少许特效,  ...

貌似老ps4浮点是1.8。。pro是4.2。。大概是这个数。。性能只提升一倍吗?

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 楼主| 发表于 2017-11-14 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
失忆的魄 发表于 2017-11-14 17:15
貌似老ps4浮点是1.8。。pro是4.2。。大概是这个数。。性能只提升一倍吗?

提升1.3倍 , 其中一倍用于提升至2K的分辨率, 剩下30%用于提升帧数或者少许特效

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-11-14 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这代的半代机是不考虑了 还是等PS5。。

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发表于 2017-11-14 19:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
高配PC肯定秒主机,未来不管哪个世代,估计都会这样。问题在于:游戏软件开发商的大部分钱都是在主机平台赚到的。

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发表于 2017-11-14 19:27  ·  四川 | 显示全部楼层
AMD的定制化处理器还真的不错,现在微软与索尼都尝到的甜头,下代也应该是用这种AMD的定制化CPU吧

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发表于 2017-11-14 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
***en 发表于 2017-11-14 13:09
比半天 不是还是玩的是游戏吗?  主机玩家天天去关心所谓机能, 本身已经偏离的游戏的初心。 ...

就是就是,只有常年纠结于PC的玩家更关注机能对比。全机种玩家不一定在乎技能对比,只在乎个别跨平台游戏的优化对比。目标是优化对比,感觉有点儿跑偏了。。。
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