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楼主: ygm1336

感谢W大专门定制了树莓专用新CRT滤镜(附屏摄展示)

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发表于 2017-11-16 10:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
wonder1999 发表于 2017-11-15 23:05
楼主有一点没有提到: 同时开启整数倍缩放,方能达到最佳显示质量 ,才能释放出这个滤镜的美 ...

W大,如何在 树莓 和 S905 上开启 整数倍缩放呢?

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发表于 2017-11-16 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ygm1336 发表于 2017-11-15 19:14
经W大点拨,crt-pai.glsl这个滤镜对于没条件玩彩监却又想实现CRT效果的朋友来说再好不过,扫线效果堪比xrgb ...

具体操作流程请告知,文件解压到哪里,设置里如何选择?谢谢!

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 楼主| 发表于 2017-11-16 11:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 ygm1336 于 2017-11-16 21:50 编辑
曾收 发表于 2017-11-16 11:00
具体操作流程请告知,文件解压到哪里,设置里如何选择?谢谢!


解压后放置在树莓派home/pi/retroarch/config/shaders文件夹内,操作流程请参见W大编写的真百炼解体之书

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发表于 2017-11-16 13:03  ·  广东 | 显示全部楼层
ygm1336 发表于 2017-11-16 11:12
解压后放置在树莓派home/pi/config/shaders文件夹内,操作流程请参见W大编写的真百炼解体之书

...

谢谢指导,晚上体验一下。

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发表于 2017-11-16 20:47  ·  福建 | 显示全部楼层
总体来说感觉这个扫描线滤镜依然不如扫描线overlay好用,扫描线滤镜只有在整数倍下才能正常显示,在非整数倍下这个滤镜就会很难看,但有的游戏开启了整数倍后无法全屏显示,这个也是扫描线滤镜的一个小缺陷
自己做了一个overlay,感觉效果还行,而且无视游戏是否是以整数倍放大,都能完美显示扫描线。
注意在overlay设定中把input_overlay_scale设定为1.5比较合适,如果是gb,gg这些原来分辨率较低且画面简单的游戏则建议设定为2.0
input_overlay_opacity建议设定为0.7,这个看个人喜好,当设定为1时扫描线为全黑,扫描线效果最强,但亮度下降明显。
以上设定在720P和1080P下测试通过,其他分辨率请自行测试
overlay的使用方法请参考ygm1336扫描线哥的教程

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 楼主| 发表于 2017-11-17 09:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 ygm1336 于 2017-11-17 10:08 编辑
quake3 发表于 2017-11-15 22:15
楼主 能上一个 覆盖层和这个滤镜的对比图吗? 这个修改后的shader与覆盖层相比有什么优劣势吗? ...






下面对比应该可以说明些问题,覆层因为是固定的,总会避免不了某些游戏出现像素嵌入扫描线的情况,离近了看强迫症发作会很难受,glsl滤镜就没这问题,像素与扫描线完美契合。其次,glsl滤镜有特殊算法加成,尽量模拟crt人物及字体边缘会逐渐变细,不会像覆层那样有生硬的马赛克观感




覆层




glsl shader




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 楼主| 发表于 2017-11-17 09:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
22886685 发表于 2017-11-16 20:47
总体来说感觉这个扫描线滤镜依然不如扫描线overlay好用,扫描线滤镜只有在整数倍下才能正常显示,在非整数 ...

感谢分享  



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发表于 2017-11-17 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
ygm1336 发表于 2017-11-17 09:29
下面对比应该可以说明些问题,覆层因为是固定的,总会避免不了某些游戏出现像素嵌入扫描线的情况,离 ...

谢谢楼主回复,两张图片非常明显的看出显示效果的区别。

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发表于 2018-3-21 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这个扫描线滤镜效果不错,已经很满意了,有点纯平CRT的感觉~~~

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发表于 2018-6-18 21:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
马克一下下。。。。
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