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中国核心主机玩家氪金调查2017并发布游戏氪金三定律

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 楼主| 发表于 2017-11-24 00:33  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 THX 于 2017-11-24 00:35 编辑

本人在此发布氪金三定律。

1: 氪金不能损害非氪金玩家体验,也不能使氪金玩家有任何额外优势。
2: 氪金应以提升游戏体验和游戏丰富性为目的,但不得损害第一定律。
3: 氪金应为游戏开发商提供合理利润,但是不得违反第一,第二定律。

请发出你真实的声音,中国玩家是不容忽视的力量,必将改变主机游戏格局,拨乱反正。
对氪金深恶痛绝,严重影响游戏产业发展和用户体验,坚决抵制。 对氪金设定可以接受,但是必须有合理的行业规则规范。
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终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2017-11-24 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
没有理由为什么~~~就是讨厌氪金~~~

我只想要单纯的快乐

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发表于 2017-11-24 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
近期中土世界氪了400...起源氪了200..刚刚下载好星战...还好氪金取消了..

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2017-11-24 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
有特么屁用,国家说了网游不能开宝箱,你看看腾讯

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发表于 2017-11-24 01:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 合法萝莉 于 2017-11-24 01:44 编辑

只要国内有腾讯企鹅这颗毒瘤,你在这喊破嗓子都没卵用。
话说在下并不觉得付费关卡DLC或剧情资料片算氪金,只要做的够好,够诚意,相信玩家是愿意掏钱的,就像老猎人那种。当然,某厂商那种开“服装厂”圈钱的,必须坚决抵制。
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发表于 2017-11-24 01:45  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
从来只买原始版,坚决抵制

骑士

真の孤独

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发表于 2017-11-24 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
講真,我覺得科樂美的「幻痛」氪金就很好。愛氪金,你就來,讓你先升級。不愛氪金,也沒個關係,我慢慢送MB給你,別人可能很快就4個FOB,但你就得老老實實半年開夠。換句話來說,氪金只是輔助手段,而不是必要手段。在享受完整遊戲的前提下,可以開啟氪金模式,愛氪你就來。不氪金也沒關係。我自己幻痛沒有氪金過,4個FOB都通過服務器送的MB,開齊了。當然了,如果皇牌空戰7也存在氪金系統,沒氪金,就沒汽油,就每天只能開2把,我***的。那這就是搶錢,這就是無恥。如果給飛機升級,氪金就秒升級,不氪金就按照等級增加網絡在線等待時間,完全合理,可以接受。

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发表于 2017-11-24 04:19  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 chubbyfur 于 2017-11-23 12:53 编辑

氪金系统仅用在『免费游戏』(Free-to-Play),个人基本没意见,因为游戏选择性多,吃相难看的游戏会被自然淘汰。至于怎样的氪金才吃相不难看,端看厂商的智慧。

相对的,当氪金系统应用在『收费游戏』上时,先不说吃相难不难看,怎样的氪金才好,光是『先收费在收费』这种,就可能已经让玩家『很不舒服了』。

其次,凡氪金,必影响游戏的体验,这点,其实在那些免费游戏上就已经出现了,厂商为求氪金受益最大化,大幅度剥夺玩家的游戏感,小从每日『行动点数』,大到『抽卡抽英雄』。至于其他,如游戏剧情,音乐与游戏内容等,基本弱化。在说,那些在氪金游戏中本来就不重要。

回到收费游戏中,当其加入了氪金系统后,游戏内容方面必然遭到大幅度的缩减,一但这成为了将来的游戏制作主流,那之后,那些游戏能给玩家东西,就只剩下:很酷炫的画面,很刺激的多人对战,很花时间的解锁(收集资源),很空洞的剧情与很无聊的制式游戏方式(肝+ 刷+ 肝+ 刷+ 肝+ 刷+ 肝+ 刷+ 肝+ 刷...)。

到此,游戏已然不是游戏,既是别人眼中的摇钱树,更是一种无线循环的自虐(?),连最纯粹的乐趣,都可能比看一场相声还少。

付费游戏在玩家眼中,他们花钱买的东西其实是一种娱乐,这种娱乐来源就是游戏内容(剧情,配乐与玩法),假如厂商要在付费游戏中加入氪金,那是否也可以将游戏本体的价格调降,至少,玩家在氪金心理上也好过些。

游戏定价,其实很多人都可能有不同的看法,假如将其简单看成一道菜,或许在理解难度上就简单多了,玩家花了60 美刀所买的东西:游戏内容(剧情,配乐与玩法),虽然最近几款含氪金的游戏仍有,但就是...有些单调,就像你去点了一到北京烤鸭,花一样的钱,结果鸭...小了,原本花半只鸭钱就吃饱,变成了得加点一道菜才吃饱。最后,除非是仅此一家,不然吃求温饱的人,可能就简少(完全不会)光临次数了。

其实当代的玩家不缺游戏玩,当一家游戏公司开始对玩家狮子大开口时,玩家的选择也很简单:「不过就是换个游戏玩而已。在遇到,在换。」

许多红白机,超任,PS1 与 PS2 等上的经典之所以让人津津乐道,就是因为他们是最纯粹的游戏化身,有些更像是艺术品,而不是某些人眼中的摇钱树。

小小吐槽一下,LZ 不要直接抄袭机器人三大定律啊.....

第一法则:机器人不得伤害人类,或因不作为(袖手旁观)使人类受到伤害;
第二法则:除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令;
第三法则:在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。

请将『机器人』换成『氪金』。

奇幻作品可以多看,但别看完一头热就写这样的东西啊。

征服者

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发表于 2017-11-24 04:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不喜欢,免费的游戏自带氪金系统 我不喷

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发表于 2017-11-24 06:15  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
你损害了氪金玩家的利益,反对第一条,花钱都不能变强凭什么。对抗型的游戏讲究公平,除此之外的氪金必须有所收获,必须有优势。
我支持无氪,但如果设计了氪金,就一定要对得起花出去的钱
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