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楼主: 任妮油书了

DQ11优点很多,我特意来说几点不友好的地方。。。

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圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2017-11-24 20:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2017-11-24 20:01
我觉得最不友好的还是锻造台不能随身携带,没事老要飞回营地

还有后期找魔女转换魔龙之魂不能批量转换也是 ...

有意义的,比如天空魔城这个迷宫在一些情况下是需要多次回到门口的,如果你鲁拉飞出去再回来会花很长时间。

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发表于 2017-11-24 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-11-24 20:03
有意义的,比如天空魔城这个迷宫在一些情况下是需要多次回到门口的,如果你鲁拉飞出去再回来会花很长时间 ...


噢,这个我倒是没想到,因为这代真的让我忘记了这个咒文的存在……

不过天空魔城可以坐飞机上下层,其实大体上也没差

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 楼主| 发表于 2017-11-24 20:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-11-24 19:59
鲁拉那个问题在我看了巨巨你的采访之后感觉这个算解释了:

HP和MP升级后满状态在3DS版DQ8中就获得好评,所以延续了,然而3DS版DQ8中获得道具直接分到道具栏这一设定却没延续。。。

PS4新手多。。。好像DQ11的3DS版和PS4版销量总和跟PS2时代的DQ8差不多吧,再加上日本两个版本一起都买的大有人在,所以DQ迷流失的现象也蛮厉害的吧

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发表于 2017-11-24 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2017-11-24 20:07
HP和MP升级后满状态在3DS版DQ8中就获得好评,所以延续了,然而3DS版DQ8中获得道具直接分到道具栏这一设定 ...

日本市场的持续萎缩是很明显的,即使是国民游戏的正统续作也不例外,大势所趋,没办法

所以越来越多照顾轻度玩家的设定也是必然的结果

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2017-11-24 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-11-24 19:59
鲁拉那个问题在我看了巨巨你的采访之后感觉这个算解释了:

我还是更怀念撞头的设计
虽然确实是方便很多,尤其是之后我玩3DS版的时候有些场景也没法用李雷米多,跑路确实很麻烦

管理员

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发表于 2017-11-24 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2017-11-24 19:54
我知道DQ系列都是打出的道具分在人物栏中,但是3DS版的DQ8不是更改了这设定吗(所以DQ制作人员肯定也知道 ...

还需要提示吗,直接标出来了啊!

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发表于 2017-11-24 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
没人说道具只能买9个么?代币换钱好麻烦的。

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电影少女の真实眼泪

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 楼主| 发表于 2017-11-24 20:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2017-11-24 20:19
还需要提示吗,直接标出来了啊!

原来停留在人物的名字上就有提示啊!我眼瞎。。。不过每次都是直接点进去,就没停留过

圣骑士

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发表于 2017-11-24 20:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 Himemomoko 于 2017-11-24 20:38 编辑
任妮油书了 发表于 2017-11-24 20:07
HP和MP升级后满状态在3DS版DQ8中就获得好评,所以延续了,然而3DS版DQ8中获得道具直接分到道具栏这一设定 ...


DQ的粉丝问题很复杂,我个人观点FC和SFC时代的核心粉在流失,但是新玩家补上来后是差不多的,不过平均死忠程度可能会欠一点(毕竟这个时代可以玩的东西太多了,DQ不像以前在同时代作品中那样出类拔萃)
目前vgcharts统计的315w,加上下载版,我觉得应该有330w左右 (SE财报说的300w+是个非常粗略的数字)
“很多玩家买两份”这种东西没有数据没什么参考价值,应该说买两份都喜欢在网上说话比较恰当,照我说DQ11这种主要卖点不在系统而是剧情画面和情怀的游戏,一堆人等着中古市场呢。
你参考一下21世纪以后
7代410w 海外20w
8是360w 海外140w
9是420w 海外130w
x代不讨论(主要是我完全不懂

实际上在老DQ粉(SFC和FC时代)里面DQ8评价是中下作反而销量还不错,9代再稍稍加上NDS的复刻(4-8的复刻平均起来有120w-130w,就你们这些吃冷饭的劲,SE还有动力出新作吗?)则完全是培养了一大波新粉。

至于DQ11,NS版再加海外版,我觉得有希望上500w。不过现在这些数字什么也代表不了,单纯预测一下。

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 楼主| 发表于 2017-11-24 20:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2017-11-24 20:34
DQ的粉丝问题很复杂,我个人观点FC和SFC时代的核心粉在流失,但是新玩家补上来后是差不多的,不过平均死 ...

DQ8公布时真的被惊到了,很好的还原了鸟山明的画风和DQ的世界,游戏本身素质也很过硬。。。

DQ的复刻向来很稳,我印象中PS1的DQ4,PS2的DQ5,NDS的DQ4-6差距都不是很大,这销量估计就是DQ核心玩家真实数量
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