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楼主: l52376589

分享下战斗系统的个人心得……不断补充中……

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 楼主| 发表于 2017-12-1 10:03  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l52376589 于 2017-12-1 10:15 编辑
efanlee 发表于 2017-12-1 09:51
请问楼主,武技取消攻击、必杀取消武技是什么意思?是指武技必须在攻击的时机发动,并且会代替攻击造成更高 ...


嘛……
自动攻击1,自动攻击2,自动攻击3命中瞬间(此时自动攻击3已完成,进入自动攻击收招硬直)使用武技,成功取消自动攻击3的收招硬直,直接进入武技起手。
必杀取消武技同理,武技最后一段伤害命中瞬间,使用必杀,取消了武技的收招硬直,直接进入必杀起手阶段。
取消成功会伴有角色身上蓝色扩散光圈特效,并遵循多段伤害递增原则。
再详细一点的解释就是,1代表伤害时间,0代表硬直时间,忽略全部起手硬直。
自动攻击输出循环可以看做1010101010101010……每3下遵循多段伤害递增
融入武技和必杀的取消循环可以看做1010111,节省输出时间的同时,遵循5段的伤害递增
后期学会武技取消武技后可以看做101011111,遵循7段的伤害递增
so,取消攻击就是对你目押战斗的伤害最大化奖励
也正是由于这样的系统,才能让每场势均力敌的战斗都需要你集中全部精力去投入其中……

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发表于 2017-12-1 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-1 10:03
嘛……
自动攻击1,自动攻击2,自动攻击3命中瞬间(此时自动攻击3已完成,进入自动攻击收招硬直)使用武 ...


看到硬直我就明白了,看起来蛮有意思的,准备入一个
多谢!

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发表于 2017-12-1 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主介绍的非常详细啊,有心了

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 楼主| 发表于 2017-12-1 10:09  ·  河北 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2017-12-1 10:03
取消攻擊還是有用的,尤其用焰時太慢了,等他用完321太慢了

你应该说的是利用移动不断重复自动攻击第一下吧
完全不实用的,伤害是个综合数值,需要结合伤害数值和伤害时间同时考虑,正确的战斗是在最短的战斗时间内造成最高额的伤害,你说的这种做法只是保障了攻击速度,当代入到取消连携系统的时候,这种方式造成的伤害缺失太大了,除非你是虐超低级的怪,3下自动攻击1段能打死的话那我没的说,但是我目前的进度下,别说同级,低一级的怪一个1-2-3-武技-必杀的输出循环还是能抗下的……

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发表于 2017-12-1 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
赞,有营养的心得
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发表于 2017-12-1 10:15  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-1 10:09
你应该说的是利用移动不断重复自动攻击第一下吧
完全不实用的,伤害是个综合数值,需要结合伤害数值和伤 ...


其實你有些地方誤解了,普攻只用1「是要來儲武技值」用321武技值會儲得很慢,

而且只用1,也能用上武技取消

所以節奏上絕對比321快(當然只能用焰做例子,其他武器就正如你所說用321較好)
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发表于 2017-12-1 10:18  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pang pang 于 2017-12-1 10:19 编辑

最短時間使出最高輸出,最快方法,是如何儲好3個武技。

以焰來說普攻就超級慢,其他武器,如妮雅的白虎,這些攻速快的就跟樓主說的一樣,用整套321比較好,因為儲武技很快

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发表于 2017-12-1 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-12-1 10:20  ·  河北 | 显示全部楼层
教程明确告诉我们
自动攻击3接武技取消>自动攻击2接武技取消>自动攻击1接武技取消
话说,我打的">"是大于号,不是释放顺序,攻击是1-2-3,为啥是321……

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发表于 2017-12-1 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-1 10:09
你应该说的是利用移动不断重复自动攻击第一下吧
完全不实用的,伤害是个综合数值,需要结合伤害数值和伤 ...

还是有用的,快速的填充对渡过无技能期是有作用的,但不是作为主力输出的方式。可以当作短暂的救场手段
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