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Ps1时期的想法

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2017-12-3 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2046kobelee 于 2017-12-4 20:37 编辑

看了《寄生前夜》那贴,想到PS1时代玩生化危机和最终幻想时被CG动画所震撼,总是在想要是游戏画面跟CG一样多好,玩生化时要是能身临其境多好(当时还没有体感和VR的概念)。现在来看,都实现了,现在的游戏画面已远远超越当时的CG。老玩家们有没有什么想法被实现的体会。

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发表于 2017-12-3 20:37  ·  广西 | 显示全部楼层
渲染一帧CG比渲染一帧即时3D画面的时间要长得太多了

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发表于 2017-12-3 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的游戏已经比当年的cg画面好了

终结者

大都督

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发表于 2017-12-3 20:51  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的即时渲染比当年CG不知道精美多少倍……

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发表于 2017-12-3 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
2046kobelee 发表于 2017-12-3 20:21
看了《寄生前夜》那贴,想到PS1时代玩生化危机和最终幻想时被CG动画所震撼,总是在想要是游戏画面跟CG一样 ...

再过几十年游戏机CPU强大到现在的超级计算机水平就可以了

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发表于 2017-12-3 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我对现在掌机哪怕是3ds其实都是比较宽容的,就因为是从砖头GB一路玩过来的

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发表于 2017-12-3 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
建模和光影之类的技术早就超越当时的水平了,但是cg的所有镜头都是精心设计的,这方面为了操作的自由度和可玩性,即时游戏中暂时无法做到,除了拨片游戏,或者类似战神这样的固定视角才会给我们类似的感觉

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发表于 2017-12-3 21:58  ·  江西 | 显示全部楼层
你没玩过地平线吗?那画面和CG有什么区别? 欧美很多厂家已经有这个技术了,日本就。。。

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发表于 2017-12-3 22:37  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
游戏卖1000美元的话估计可以

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发表于 2017-12-3 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么散打拳击跆拳道空手道比赛不能像功夫片一样打得那么好看?
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