审判者
肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!
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发表于 2006-8-25 01:53 · 广东
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下面是引用osk666于2006-7-20 05:43发表的:
大家看上去是文不对题吗.-_-其实偶主要想说业界的堕落,其中主要由于走形造成的比重较大,所以偶就说那个咯.
然后很多人提到KARAS,拜托偶都说了是2D咯,明显3D动画的还能很大地发展,直至与真人同等.
最后就是认为70-80年代强和美国强的人.首先偶是否定70-80年代,有两点原因:清晰度问题,大多数最高都只是640X480甚至更低,放在高清上看就是不爽.2.亮度问题,旧时代的感觉普遍偏暗,没有现在的明亮的感觉.不过很多是画风的问题啦,还有就是全电脑制作造成区别.至于美国的,偶是认同其流畅度的,以前看杂志说过,日本动画业界就是手冢治虫发明了偷工减料的方法,从而使每周一话成为可能.不过,这必然以流畅度为代价吧. 那么GPX的ZERO、SEGA、SIN如何?虽然不是70-80年代的作品,但它们的制作都很精良。当然,先生不谈OVA的话就例外。 |
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