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楼主: osk666

[讨论]大家觉得...2D动画的画面是不是已经到极限呢?

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终结者

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发表于 2006-8-24 21:59  ·  广西 | 显示全部楼层
给斑竹们加点油~

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肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2006-8-25 01:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2006-7-20 05:43发表的:
大家看上去是文不对题吗.-_-其实偶主要想说业界的堕落,其中主要由于走形造成的比重较大,所以偶就说那个咯.
然后很多人提到KARAS,拜托偶都说了是2D咯,明显3D动画的还能很大地发展,直至与真人同等.
最后就是认为70-80年代强和美国强的人.首先偶是否定70-80年代,有两点原因:清晰度问题,大多数最高都只是640X480甚至更低,放在高清上看就是不爽.2.亮度问题,旧时代的感觉普遍偏暗,没有现在的明亮的感觉.不过很多是画风的问题啦,还有就是全电脑制作造成区别.至于美国的,偶是认同其流畅度的,以前看杂志说过,日本动画业界就是手冢治虫发明了偷工减料的方法,从而使每周一话成为可能.不过,这必然以流畅度为代价吧.
那么GPX的ZERO、SEGA、SIN如何?虽然不是70-80年代的作品,但它们的制作都很精良。当然,先生不谈OVA的话就例外。

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 楼主| 发表于 2006-8-25 06:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用huntercai于2006-08-24 18:51发表的:


哦~~是吗

嘛 首楼说走型 于是我谈走型 阁下又要跳到背景 那么下次我谈背景 LZ又打算跳到什么地方去 砸钱多少还是别的什么玩意  
.......
无论跳到哪里,偶也只是谈画面而已,哪有走题.这不是唯画面论的问题,本来这贴就是说画面的,你这样说根本是无理取闹.当然,偶也是剧情派的,所以也不会认为剧情差画面好的是好作品.不过画面差的,起码画动画的没有用心去画.这个暑假本世纪头6年的作品都看了下,感觉完全没有进步,所以上论坛讨论一下而已嘛.
TO:vf14
OVA什么都可以,一开始偶就说过OVA了.
PS:本来以为大家会对偶对个动画社的批评会迎来FANS的叫板,结果是往其它方向发展了.
PS2:谁知道TV ASHIA是什么?

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发表于 2006-8-26 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
我什么都不说了..就想对LZ说一句话...我们不必太向往于不凡给自己带来的社会广泛的认知和利益而总是声嘶力竭地试图发出自己夸张而特异的声音.....恩..这句是来自gamer的...

终结者

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发表于 2006-8-26 21:40  ·  广西 | 显示全部楼层
2D
这个词应该涉及到很多方面吧
叫专业人员来解释可能都不简单呢~

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发表于 2006-8-26 22:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
2D的画面是没有极限的,无论你怎么用心的画,过段时间你总能找到自己的缺点

但2D动画的画面我觉得是遇到了个瓶颈,紧张的档期不会给人喘息的机会,因此走形也就在所难免了,什么3D2D的跟本不重要,重要的是处理好做画速度和做画质量的关系,在两者间找到一个能让大多数观众接受的平衡点.

至于什么70,80年代的动画,如果你不是故意找碴,没有人会觉得当时的画面比现在的好的
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发表于 2006-8-26 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
- 。。-今天又看了遍黑客帝国动画版
啧啧,太牛了

终结者

大龄肥宅

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发表于 2006-8-27 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
2D才是王道啊~3D的那些美国片都不怎么样~
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发表于 2006-8-27 09:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2006-08-27 00:11发表的:
2D才是王道啊~3D的那些美国片都不怎么样~
美国3D真正NB的MS都去做电影特技了………………
许多电影基本上就是个3D片了

另外2D+3D是未来的必然导向,太拘泥于手法和使用技术并不是好事~

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发表于 2006-8-27 09:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
2D看起来舒服,3D看起来别扭
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