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楼主: lvliangliv13

怪猎网游版?这帧数,这视角,这手感。老猎人热情减3分。大剑太刀

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发表于 2017-12-10 03:50  ·  福建 | 显示全部楼层
同样PRO帧数优先,我是感觉不到掉帧,打击感变弱倒是会有。

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发表于 2017-12-10 03:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我想来那句经典:当初求xxxx,撸了之后嫌人丑。
还是那句话,“真猎人”千万别买山寨货,哪怕少了一帧马赛克。

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发表于 2017-12-10 04:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我是新猎人,已经预购了…不过这次测试是玩不到了…正好在日本…不知道pro帧数优先是多少帧?

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2017-12-10 05:24  ·  山东 | 显示全部楼层
PSP有四作,MHP,MHP2,MHP2G,MHP3

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发表于 2017-12-10 05:38  ·  广东 | 显示全部楼层
3ds,ns,ps4三个版本都玩过来的人表示,这个画面绝对比3ds和ns的强,如果是写轮眼那玩那两个的时候应该已经瞎了才对,而且锁定可以调回原来的按一下回正怪物视角,打击感这个不必争论保留自己意见就好,但是既然喜欢玩怪猎应该不会不钻研一下系统设定就瞎玩,莫非你是3ds中文免费正版猎人?

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发表于 2017-12-10 05:42  ·  广东 | 显示全部楼层
没感觉掉帧,战斗很流畅,

比任何一代猛汉都流畅

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发表于 2017-12-10 05:53  ·  广东 | 显示全部楼层
操作简化了 老猎人上手非常容易 开始不太习惯r2防御
跑的时候总按错 慢慢适应觉得很方便

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发表于 2017-12-10 06:02  ·  广东 | 显示全部楼层
pro,选了4k模式,没看出太大的帧数不稳定。
一是怪猎本身就是个对帧数稳定要求不高的游戏。
二是历代不是基本都有帧数不稳的情况么,我觉得ps4 pro比3ds帧数要稳。

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发表于 2017-12-10 06:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
我大概能理解LZ的意思,他的意思其实不是说跑步飘了,应该是整体的动作节奏快了,我不知道诸位是不是都是阔别PS系很久的老猎人,如果有持续在玩MH的话,这种感觉会很明显,因为XX里的MH跟这个相差很大,就拿太刀来说,攻击招数基本还是P3里那套,对很多人来说这是最熟悉的,但马赛克MH的最终作XX里,由于有风格系统,不同风格,不同武器的招数都是不一样的,而且拿勇气风格来说,刚上手只会感觉收刀变慢,武器变重,这跟MHW的差异十分大,我个人理解是MHW为了迎合世界尤其是欧美的习惯,将难度降低了,猎人的攻击速度变快,意味着攻击中更好调整动作,变相降低了难度,所以会给LZ一种轻飘飘的感觉,LZ说的跑步我也特意注意了下,的确音效上比以前那种沉重的盔甲碰撞的声音小点,但这倒不是什么大问题。

新起点肯定有改变,总体来说我还是比较满意的,我不知道LZ跟我感觉一不一样,这个试玩版的感觉就是太简单了,但这个我倒是不怎么担心,正式版里肯定有G级,还怕难度太低吗?攻击套路回到从前,有好有坏吧,适应一下没什么问题。说到底我们是玩家,是被动接受的一方,游戏做成什么样,厂商决定的,你不喜欢你不能接受,那就选择不玩,能妥协能接受能发现新游戏里的玩点,那就去开心的玩,还是那句话,别给自己玩的不开心就行

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发表于 2017-12-10 06:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
补充一下MHW不飙血有点不爽
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