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楼主: lvliangliv13

怪猎网游版?这帧数,这视角,这手感。老猎人热情减3分。大剑太刀

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发表于 2017-12-10 06:43  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2017-12-10 06:18
我大概能理解LZ的意思,他的意思其实不是说跑步飘了,应该是整体的动作节奏快了,我不知道诸位是不是都是阔 ...

任务的三个怪难度确实不高,不知道伤害是不是被调低,不过如果去找双角龙和雄火龙的话。。他们还是那么厉害。。

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发表于 2017-12-10 06:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2017-12-10 06:43
任务的三个怪难度确实不高,不知道伤害是不是被调低,不过如果去找双角龙和雄火龙的话。。他们还是那么厉 ...

血瓶***变慢应该是在变相增加难度,看来卡婊还是有他自己的考虑

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发表于 2017-12-10 07:01  ·  广东 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2017-12-10 06:53
血瓶***变慢应该是在变相增加难度,看来卡婊还是有他自己的考虑

确实,做的挺不错的细节,吃到一半还可以躲,不过磨刀还是一如既往的慢

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发表于 2017-12-10 08:12  ·  江西 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2017-12-10 07:01
确实,做的挺不错的细节,吃到一半还可以躲,不过磨刀还是一如既往的慢 ...

革新嘛,总有改动,看能不能习惯了,一尘不变加点新怪也没意思

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发表于 2017-12-10 08:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2017-12-10 08:14 编辑
lvliangliv13 发表于 2017-12-10 03:22
那你是太久不玩了,psp在我印象中就两座2g和3。3太简单了,我是从ps2的猛汉玩起,那感觉绝对深刻。
pro不 ...


pro真的不掉帧,我开了分辨率模式都不掉

现在游戏都是优先在pro上试玩测试的,所以可能普通版的优化还在进一步提升中

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发表于 2017-12-10 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层
flyvaan 发表于 2017-12-10 08:12
革新嘛,总有改动,看能不能习惯了,一尘不变加点新怪也没意思

是啊,目前一切都很满意,这次是大革新

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发表于 2017-12-10 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我一进图,翻滚了一下,就有感觉,和之前不太一样(虽然我算是个猛汉新人)。

帧数,我是老年眼看不出来的。
画面,好不好看跟谁比,反正我很满足了。
打击感,我觉得OK。

好吧。我就是随便说说,才玩了不到一个小时

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发表于 2017-12-10 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层
lvbo3458 发表于 2017-12-10 03:14
非Pro确实帧数不稳,想问下画质在哪调?

进游戏就有,分辨率优先,帧数优先,特效优先,好像是这三个,必须选完才能进游戏啊。
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-10 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2017-12-10 03:45
你看看各位有pro的有没有掉帧,又不是只有我说,远景移动物体有掉而已,基本上流畅的要死
然而我只是没玩 ...

那可能真是你太久没玩 我非常赞同楼主老猎人落差真受不了,如果老猎人的话而且又是经常g位打怪练技巧的会非常难接受

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发表于 2017-12-10 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
lvliangliv13 发表于 2017-12-10 03:22
那你是太久不玩了,psp在我印象中就两座2g和3。3太简单了,我是从ps2的猛汉玩起,那感觉绝对深刻。
pro不 ...

哈哈哈~也是ps2猎人老玩家,当年箱子只有一页,而且不能整理……发出来东西都要扔掉,而且做装备素材都要带在身上,刚才玩了mhw感觉总体还是往好的方向发现了,除了一些习惯的东西需要时间适应而已,目前没发现什么不如以前的东西,跑步没有铛铛响是因为环境音变多了吧,我要的时候是有跑步时候装备碰撞的声音的,平地跑确实惯性感不如以前了,这个应该跟耐力消耗模式有关系,以前你点一下r键,他会强制消耗固定数值的耐力,所以导致你每次送来r键以后角色并不是马上停止加速,以至于给人一种“惯性的错觉”。
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