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楼主: 风干了的伤

[业界] DF评测 xboxone的绝地求生

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发表于 2017-12-13 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-12-13 10:32
但是同样是epic,人家堡垒之夜主机上就不错

所以绕了一圈,还是蓝洞技术太渣 ...

堡垒之夜那样的神级优化是总舵搞的啊
看看各家小厂用虚幻4几乎是全跪了。
现今的大厂都有自家的看家引擎,虚幻4多数是小厂在用  所以暴露出来的技术问题远远多于当年的虚幻3

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发表于 2017-12-13 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
MaskStolen 发表于 2017-12-13 11:10
我靠堡垒之夜的卡通渲染风格也拿出来跟这个游戏比??有脑子嘛?

卡通风格和写实风格是不同  卡通风格也确实更容易优化,但是真正说到特效的应用和表现里
你去看看现在堡垒里的粒子效果 体积光雾  水面的动态和反射 真的强太多了。

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发表于 2017-12-13 11:35  ·  香港 | 显示全部楼层

豈有此理 真是豈有此理 DF這是收錢公然造假  真4K的機能怎麼可能這樣
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发表于 2017-12-13 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不能稳30为何要强上分辨率?

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发表于 2017-12-13 11:42  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
这垃圾游戏画面垃圾,帧数垃圾,就靠跟风火不了几天

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发表于 2017-12-13 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zxcvsam9 发表于 2017-12-13 11:35
豈有此理 真是豈有此理 DF這是收錢公然造假  真4K的機能怎麼可能這樣

我说怎么看着眼熟,还真是复制一遍又发过来了啊,你们这些搅屎棍也真是孜孜不倦啊
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发表于 2017-12-13 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
知道了 不买就是了

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发表于 2017-12-13 11:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-12-13 11:41
不能稳30为何要强上分辨率?

因为分辨率调低的话帧数会更低,这就是这游戏优化厉害的地方了...
另外说个基准吧
这游戏奔腾G4560+750TI,1080P下平均帧有40多帧,但是调成900P就只有40不到了
X1原版稳不住30,只能说美洲豹垃圾到了极致,连200块的G4560都不如

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发表于 2017-12-13 11:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2017-12-13 11:25
卡通风格和写实风格是不同  卡通风格也确实更容易优化,但是真正说到特效的应用和表现里
你去看看现在堡 ...

你没搞过3d你还是不明白,卡通渲染的光影计算跟写实风格对比基本等于0,也就是说完全不占任何资源,因为不存在任何漫反射计算,所以那什么粒子效果,体积光,动态反射,都是渣,只要是卡通渲染,像fortnite,P5,还有之前X1那个叫什么来着滑行电线打僵尸的游戏,根本用不了什么机能相对于写实风格来说,你可以去下个3dmax装个渲染器做实验,带漫反射,真实材质,CG风格的渲染,单帧需要花的时间,跟卡通风格对比一下
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发表于 2017-12-13 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
美洲豹成为众矢之的,我们来祈祷ps5不是美洲豹吧,最好用上amd的ryzen,让索尼为了玩家多割点肉
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