公民
fee0423 发表于 2017-12-13 13:50 你这是胡扯的吧 什么卡通渲染不存在任何漫反射计算
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终结者
MaskStolen 发表于 2017-12-13 14:49 找到了,这张看着就明显了,是不是明显无论从模型复杂程度,这个看物体边缘就知道,是有明显棱角还是很 ...
MaskStolen 发表于 2017-12-13 14:40 不是说不存在,是根据卡通渲染的具体风格和程度决定,看上图,像这种比较纯的卡通风格,你自己看看,所 ...
fee0423 发表于 2017-12-13 16:22 这种跟堡垒的特效没有可比性啊 你去看看堡垒里的体积光 体积雾 还有水体。绝对都是虚幻引擎展示视频上 ...
战士
MaskStolen 发表于 2017-12-13 16:38 .....解释不明白了我给你说那些跟同等水准的写实风格比机能消耗还是差得远。。我玩过堡垒之夜的那 ...
眼神儿大魔王 发表于 2017-12-13 16:47 游戏在初始设计的时候没考虑到性能问题。 比如说远景的加载,pubg能看到1000米之外的场景,但那些场景唯 ...
MaskStolen 发表于 2017-12-13 16:52 对啊,所以我就说这是优化问题,这游戏目前确实算不上成品,半成品都算不上,比如我刚才说的,可以去对比 ...
骑士
圣骑士
屠龙者
男朋友1 cod二战都是60帧,只能说这游戏厂商是个垃圾!
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