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Vestaria亡国的骑士和星之巫女玩后感

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 楼主| 发表于 2017-12-16 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
       现在才看到并且一口气通关了,每天只想着过关,看剧情。当年玩BS也没那么高的激情,
感慨剧情对话文本真是下足了功夫,再看看国内那些游戏的对白,真是小学生级别。
本作的剧情对白设计细致程度感觉比历代火纹都高,虽然史诗程度和峰回路转可能逊与
某些作品,比如圣战和烈火。但是完美的讲故事水平让玩家非常有代入感。
       片尾加贺把音乐制作人的名字大大的特写在第一位可见其重要程度,商业作品级的BGM完成度极高
为本来简陋的游戏画面大大加分。
       游戏画面虽然简陋,但是流畅度很高,全程可以开战斗画面,只需要按键加速。真心期待下篇啊。
       美中不足的是女NPC中并没有一个像bs里菲那样的出彩的大咖,个人觉得菲的人设应该是整个
火纹泪指史上最成功的,那造型。。。让我十多年后都一直惦记着当年没玩到的BS。
       最后说说难度,如果BS没有即时存档,那肯定BS高。但就整体而言VS还是算简单的。毕竟回归火纹
简化了很多很多东西,BS主要还是太麻烦了,每章都要准备很长时间,诚然有更高的战术趣味,但
流畅度就降低了,会有一定的负担感,但VS比起来就简单易懂很多,一章接一章玩着不想停。但是难度对于一般
人来讲绝对是高的。

        好了BB了那么多再回去通一遍原版BS,再来打VS的二周目,因为太想念菲了。

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目若朗星

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发表于 2017-12-16 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
汉化版也不知道什么时候有,只能对你们这些日文达人表示羡慕了。

老爷子如果还在IS,只负责剧本统括部分,相信FE系列的演出效果会更令人满意。

BS鲜明的特点之一就是人物设计上不凑数,35个角色的存在感都不算薄弱,只要肯用敢用,都能发挥价值。

PS:最后送一只***版的菲菲给你YY,东方脸加西方身材的搭配就是撩人。

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目若朗星

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发表于 2017-12-16 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层
结合游戏的历史厚重感,还是下面这只菲比较真实:

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发表于 2017-12-16 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
扑家那边说是汉化完了 在校对    听说可能年内发布
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-19 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
mfkwfgdx 发表于 2017-12-16 19:46
扑家那边说是汉化完了 在校对    听说可能年内发布

真的?!求链接!

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目若朗星

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发表于 2017-12-22 19:58  ·  福建 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-12-19 21:54
真的?!求链接!

所谓的内部消息吧,不管真假与否,总之等就是了,反正都已经眼巴巴地盼望了这么久了。

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2017-12-16 15:12
结合游戏的历史厚重感,还是下面这只菲比较真实:

原版的就好,这些款简直毁三观

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发表于 2018-3-18 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 comet34 于 2018-3-18 22:06 编辑

第二周目打的拖拖拉拉,不过总算普通难度也过了。现在可以安心等外传了。
注意如果斧头女退场之后,最终话出场的女骑士的技能是必定3回合麻痹,可惜武器只有20耐久加一个修理石头。
不过两周目后给我最大印象的还是穷,真的没钱。但是最后一关地图上缺能拿到10000多钱和3个转职道具。
如果早几关这样就好了。
比较遗憾的是沙漠这类三魔人我最后还是没研究出攻略法,只能等10个回合他们自己走人。
游戏很多地方都是初见杀手,但是你整理清楚思路之后就会变得很容易,比如二周目最终关回廊这里如果用远程弓箭清理掉大部分会动的敌人之后战斗就变得容易了许多。堪称slg界的黑魂。地图上很多小事件使得游戏边的有反复游玩的价值。
可惜汉化最后还是出不来。伤心。
顺便,说一下几个分歧点的个人认为理想的选择,
第二关女骑士是不是要被抓走这点,我觉得被抓走比较好,因为可以省下一个转职道具的钱。
第三关建议让选择拿妹子的专用弓,因为最终章有一个妹子和两斧头爬墙的剧情,上面会有飞行的恶魔飞下来,如果这个时候有专武的话会比较方便清理掉飞行恶魔。
某村姑建议转成龙骑士,虽然这样要浪费额外的转职道具但是龙骑士在特定战斗比如最终关确实比飞马更好一点。
另外很多玩家我看到都提到骑兵特别强,这点我倒是觉得骑兵更多是多用型比较强。战斗力其实一般。某大剑的剑士单次输出应该是角色中比较高的,但是这次取消了可以间接攻击的剑所以容易被打死。但是对抗单个敌人20攻的大剑真的很***。
另外问一下天马专用的投枪剧情中就能获得2把么?


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发表于 2018-3-19 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 linhui 于 2018-3-19 10:13 编辑

就两把。玛雅后期靠风枪,对这个依赖不大。露比娜要是学了连续,实力会很强,推荐。
沙漠的魔人BOSS前面那个不会动,另外那两个引过来傲娇女麻痹,迪恩圣弓搞定。至于BOSS不是很强,有一飞兵已转职用专用招呼就行。不过,如果靠近他召唤的重甲就在身边,而且不会因为击倒而消失,注意。
要想五章对付黑恶魔减少RP建议选圣斧。希拉有没有红莲用法差不多。终章那个墙可以不爬的。
最后,男剑输出很高,配合必杀大剑,一回合就可以搞定一个魔人,半血后必杀已经接近100,而且防还行可以再扛一下问题不大,基本单挑无敌,对付刺客最完美。
最后,远程弓学气合,加上致命攻击,控制好HP非常***。

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发表于 2018-3-19 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 comet34 于 2018-3-19 14:22 编辑

其实玛雅龙骑士个人觉得大师剑更加方便一点。按照玛雅的成长两下基本上可以切掉大部分敌人,而且剧情给2把大师剑,风枪太贵了,我实际上到15外传的时候买完专职道具就不剩下多少钱了,只能买了两把战女神给飞马,穷鬼骑士团。
不过男剑确实是刺客专杀,大剑真是好东西。二次两次攻击的大剑入手的很早,可惜最终还是不会流星。
这个游戏估计是为了弥补你资金少的问题,给了你很多修理石,我到通关还剩下不少没用。
爬墙主要是为了可以早点堵住一个出兵点,并且把一侧增援的骑兵拉到左侧的道路来。总的来说我的游玩思路是最终战能尽可能简单的来设置的。
我觉得作者设计思路就是让你觉得时间会不够,所以让你在5个回合内进行多个地区的复杂操作导致失误。但是如果你按照5回合进行一个目标来计算时间的话是非常充裕的。一周的时候我觉得最难的皇帝回廊二周目转换思路之后很快就过了。
应该还会再玩第三遍吧,二周目还是有些地方我觉得还是没做到最优选择。
作者留了很多东西估计是打算续集出,希望不要成为另一个填补上的坑。这次可没有任地狱催的急或者卡带容量不够之类的事情来背锅了。


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