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《如龙极2》通关后初尝试

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求卡婊把DMC3重置了

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 楼主| 发表于 2017-12-31 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
如龙极2发售已经有很久一段时间了,专区也陆陆续续有不少人已经白金了,而我才刚刚通关没多久。。
因为平时玩游戏时间也不多,结果我这个首发的萌新只能慢慢一点一点凑时间到通关。而为了能减少时间,我过场全跳了,。因为玩过原版,剧情大概还记得
这次系统的新意是有了,可惜就是没打磨。顺便吐槽下,这次的平衡到底是怎么做的。200能力值流程差不多平衡,300就崩了,溢出伤害吓死人。斗技场的几个BOSS血量不是太低就是太高

http://www.bilibili.com/video/av17782177
这是几段对系统的摸索,斗技场的几个BOSS说实话,感觉有股神秘的熟悉感

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弑神者

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发表于 2017-12-31 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
斗技场10条血对手是挺烦人的。。而一条血的一个极就能带走。。

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求卡婊把DMC3重置了

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 楼主| 发表于 2017-12-31 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-12-31 10:50
斗技场10条血对手是挺烦人的。。而一条血的一个极就能带走。。

感觉打起来很纠结血少的几下结束,血多的难缠,打的烦躁

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发表于 2017-12-31 11:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-12-31 11:04
感觉打起来很纠结血少的几下结束,血多的难缠,打的烦躁

是的 除非是能用武器的赛事还好 只用刀砍就好了。。
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发表于 2017-12-31 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
6是测试版,极2是测试2.0....我们要体谅一下!!!
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发表于 2017-12-31 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
确实如此,全上限200的话应该比较合理。
敌人的数值平衡是要调整一下,比如黑衣男,因为攻击力正常,所以很多人都打不过了。
而更为强力的boss,比如拿刀的龙司,斗技场的古牧、山冈,因为制作组刻意调低了攻击力,反而没人觉得难打。
看到山冈明一发虎落打玩家一丝血就让人只能无奈的苦笑,正常攻击力应该是打玩家1/4-1/3条血。

这种配置使得近几作的如龙打赢过关和打无伤出现了天壤之别的难度差,不像DMC或忍龙那样最高难度能打赢boss的话也就离无伤只一线之隔。
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发表于 2017-12-31 11:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-12-31 11:07
是的 除非是能用武器的赛事还好 只用刀砍就好了。。

正好延长阁下的游戏时间..

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发表于 2017-12-31 11:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-12-31 11:17
确实如此,全上限200的话应该比较合理。
敌人的数值平衡是要调整一下,比如黑衣男,因为攻击力正常,所以很 ...


赞同,或者说制作组也是对市场的妥协,现在愿意研究的玩家是越来越少了,大多数人只想看个剧情就了事了,其实如龙的剧情真的不出彩,就横皮尔博格那点套路,小游戏更不提了,翻来覆去就那几个破玩意
仅从过关角度来看,我这几天玩4,同样是一周目开荒,PS4目前几作可能只有如龙极初期稍微有一点点小麻烦,而冴岛篇越狱过程包括斋藤两战,竟然逼的我喝了两瓶药才打过去

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 楼主| 发表于 2017-12-31 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
172201321 发表于 2017-12-31 11:14
6是测试版,极2是测试2.0....我们要体谅一下!!!

6是完整版极2是半成品。极2的数值崩的太厉害了

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 楼主| 发表于 2017-12-31 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-12-31 11:17
确实如此,全上限200的话应该比较合理。
敌人的数值平衡是要调整一下,比如黑衣男,因为攻击力正常,所以很 ...

说的太有道理了!最高难度通关甚至可以直接用武器莽过去,有把无限耐久武器基本无敌了
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