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楼主: 磁爆塔

[论坛通告] GAME FREAK自2015年开始着手新平台游戏的开发研究,NS宝可梦新作开发进入正轨已2年

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发表于 2018-1-2 00:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 大可又一城 于 2020-2-16 22:27 编辑

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发表于 2018-1-2 00:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2018-1-2 00:17
如果你自己发新闻都是憋着坏的话,不要把这种想法投射到别人身上 ...

11L 分析你的套路

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 楼主| 发表于 2018-1-2 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2018-1-2 00:16
很好奇磁爆法王为何如此执着于将宝可梦和任天堂的关系撇干净

哪里要撇干净了,谁都知道撇不干净,有关系这点没人能否认
问题出在部分任天堂粉丝非要把这层关系往深了描
然而在讨论游戏瑕疵的时候,他们倒是一个个急着撇清跟任天堂的关系

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 楼主| 发表于 2018-1-2 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
大可又一城 发表于 2018-1-2 00:23
这帖前期走向和讨论都正常,等后面进入深入讨论后 楼主先节奏拐着拐着就把话题转移到--->精灵宝可梦公司和 ...

通过这贴,大家都知道了您脑洞的深度。您的目的达成,完美收工
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发表于 2018-1-2 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2018-1-2 00:08
为什么要用BOTW的引擎?BOTW引擎各种物理效果的模拟对宝可梦来说一点价值都没有。况且从任天堂那买引擎还 ...

未必没用 精灵的属性技能可以用来场景解密什么的
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发表于 2018-1-2 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2018-1-2 00:08
为什么要用BOTW的引擎?BOTW引擎各种物理效果的模拟对宝可梦来说一点价值都没有。况且从任天堂那买引擎还 ...


未必没用 精灵的属性技能可以用来场景解密什么的
应该说如果用的好 这作会是比BOTW还核弹的作品

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发表于 2018-1-2 00:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2018-1-2 00:26
通过这贴,大家都知道了您脑洞的深度。您的目的达成,完美收工

过奖过奖 同样的招数反复老玩,看客也会看腻的

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发表于 2018-1-2 00:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 大可又一城 于 2020-2-16 22:27 编辑

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 楼主| 发表于 2018-1-2 00:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-1-2 00:28
未必没用 精灵的属性技能可以用来场景解密什么的
应该说如果用的好 这作会是比BOTW还核弹的作品 ...

每一个游戏都有其侧重点,指望一个游戏在多个方面达到历史级别是不现实的。宝可梦登陆新平台首先要继承前作的宝可梦系统,升级对战与其他联机机能,保证与前作不断代,能做好这方面,工作量就很大了。宝可梦系列的核心竞争力就是在RPG游戏中独一无二的联机内容。单机解谜什么的终究只是附属,差不多就行了。以单机解密剧情为中心的游戏可以出,但这不是GF的正统续作所要做的,宝可梦公司需要找合适的合作伙伴来制作。
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发表于 2018-1-2 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-1-2 01:03 编辑
磁爆塔 发表于 2018-1-2 00:39
每一个游戏都有其侧重点,指望一个游戏在多个方面达到历史级别是不现实的。宝可梦登陆新平台首先要继承前 ...


我这样说当然是因为POKEMON的单机主线里迷宫解谜的存在感从来都不弱 而且很多相应的技能又和这次塞尔达很搭 想想是不是? 火,飞行,冰,意念(磁铁)等等等等 都可以很好的融入进POKEMON中。甚至可以引入异度2那种可以升级的场景技能
肝了相应属性精灵等级才可以破解一些高级机关发现隐蔽场所?总之可能性很多 就看他们选择哪种APPROACH了。

当然我也同意第一作不可能做到面面俱到 能做出一个让人有极强探索欲望栩栩如生的POKEMON世界就已经完成任务了
想象下暴风雨的云层中突然钻出裂空座(赛尔达里的龙) 在远处的偏僻山林里看到亮光 赶过去发现神兽(山神)。这些BOTW里难忘的初见瞬间光是用POKEMON换个皮就已经很爆炸了 就看GF这次有多少时间足够他们做出一个真正的OPENWORLD 之前GF也大量招娉过美工再加上开发工作已经进行了两年 总之值得期待下。

我希望他们能用到赛尔达引擎是因为就之前开发者论坛上披露的赛尔达引擎工具来看 GF能如果能用上那套引擎那就可以大大缩短框架构建周期,把更多精力放在世界塑造和增加有趣系统上。真的一定要用到那套魔改版的HAVOK物理引擎吗? 其实也未必,但用那套大地图设计引擎建造场景和谜题实在太方便了 很多功能都可以被开放世界版POKEMON拿来就用。我是真的认为把新POKEMON做成BOTW的宝可梦MOD再把高清化战斗系统丢进去就足够爆炸了。

至于对战么 其实POKEMON的对战一直就是那么回事了, 每次就是加新精灵调平衡 这次基本也一样***不离十, 不出意外不会是改革重点 真的大改粉丝肯定要跳脚。

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