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[业界] 《战神4》Game Informer独家报道访谈内容宣传视频(86楼转载情报、确认无跳跃与连击数)

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发表于 2018-1-5 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2018-1-5 09:57
其实战神 就是单纯打个爽快就好

这个要求看似简单 其实很高
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发表于 2018-1-5 11:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
Cory提及他想让新方向的战神有更广的受众面往神海和刺客的广度上靠

千万别往刺客上面套啊
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发表于 2018-1-5 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
看古墓成功转型,就跟进了呗

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发表于 2018-1-5 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
不能跳?那战斗的爽快感怎么保证?等具体消息
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发表于 2018-1-5 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
自动视角的游戏确实已经不流行了,做个半开放的世界增加部分自由度,加入惊人的视觉效果和剧情演示是正确的方向
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发表于 2018-1-5 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这个必须首发数字的啊

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发表于 2018-1-5 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2018-1-4 18:56
这个要求看似简单 其实很高

你好像看懂了什么

征服者

终结者

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发表于 2018-1-5 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一一个系列全白金的游戏

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发表于 2018-1-5 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
今年最期待游戏~~~没有之一

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发表于 2018-1-5 12:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
战神之魂不买谢谢
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