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[业界] 《战神4》Game Informer独家报道访谈内容宣传视频(86楼转载情报、确认无跳跃与连击数)

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发表于 2018-1-6 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2018-1-5 10:37
Combat:
战斗:
-Combat is based on prioritizing enemies, it's not as chaotic as in the past. For exa ...

战神居然没有跳跃,不会走回天剑那条路?

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发表于 2018-1-6 10:36  ·  云南 | 显示全部楼层
奎爷似乎带了眼镜·····莫名有点萌

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发表于 2018-1-6 10:52  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-5 18:36
两类都是ACT 一个有跳自然而然 一个没跳也没感觉缺了什么。。

总之由于设计及系统的关系导致了不同 没有 ...

你们俩醒醒,现在纯粹的分类游戏已经不时兴了。各类型之间的区别已经越来越模糊。

弑神者

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发表于 2018-1-6 10:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2018-1-6 10:52
你们俩醒醒,现在纯粹的分类游戏已经不时兴了。各类型之间的区别已经越来越模糊。 ...

我并不是纠结分类 而是想说明跳跃与否和是不是ACT没关系。。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-6 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
那就是改成魂系列那种闪避了吧,看视频好像是这样

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 楼主| 发表于 2018-1-6 12:41  ·  四川 | 显示全部楼层


http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NTI5MDUxMg==.html



http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NTQ2MDczNg==.html

The E3 2016 demo sequence is present in the game, but different
E3 2016的演示部分会出现在游戏中,但和演示内容不一样
25-30% of the game involves using the boat (not sure if this was serious tho)
25-30%的游戏部分要用到船(不确定是不是认真话)
you do actually use the axe to chop a tree in the game (lol)
游戏里确实是会用斧头砍树的
Atreus gets stronger and helps you out more throughout the game
儿子在游戏过程中会变得越来越强大,在你的游戏流程中起到的帮助作用会越来越大
there is a map in the game
游戏里是有地图的
no combo counter
没有连击计数器
Cory has played the game from start to finish ''many, many times''
Cory已经从头到尾玩过游戏很多遍了
game has ''a lot'' of puzzles and side quests (though the team dont call them that)
游戏有相当多的谜题和支线任务(尽管团队并不这样称呼它们)

转载情报

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发表于 2018-1-6 15:45  ·  重庆 | 显示全部楼层

RE: 《战神4》Game Informer独家报道访谈内容宣传视频

乱兵刹神 发表于 2018-1-6 10:54
我并不是纠结分类 而是想说明跳跃与否和是不是ACT没关系。。

没任何关系,跳了不等于就动作了,不跳不等于就不叫动作了。新作只是把动作集中在上半部分的出招逆回防反这些内容而已,更为了突出演出效果,以前基本上是上帝视角,要展现大魄力演出的时候再利用镜头运动等来达到效果。新作变成过肩镜头其实也是突出中近景,也让人物表情,打击感等更突出。虽然游戏还没出,但是我觉得挺好。而且以前的老路子已经被圣茉莉卡玩到极致了,有新变化欢迎都来不及。
这帖子里那些抓着这个不能跳来喷的要么就是看热闹的,要么就是阵营饭,再不然就是看不惯任何索尼第一方大作的喷子。和他们咬文嚼字都嫌跌份。
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-6 16:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2018-1-6 10:52
你们俩醒醒,现在纯粹的分类游戏已经不时兴了。各类型之间的区别已经越来越模糊。 ...

关键是该融合的东西融合不起来叫人失望。比如说把恐怖游戏和***融合起来。

弑神者

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发表于 2018-1-6 18:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2018-1-6 18:17 编辑
tazujin 发表于 2018-1-6 15:45
没任何关系,跳了不等于就动作了,不跳不等于就不叫动作了。新作只是把动作集中在上半部分的出招逆回防反 ...


说的在理 确实无视他们最好。。

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发表于 2018-1-6 20:54  ·  重庆 | 显示全部楼层

RE: 《战神4》Game Informer独家报道访谈内容宣传视频

sxxzzxs 发表于 2018-1-6 16:42
关键是该融合的东西融合不起来叫人失望。比如说把恐怖游戏和***融合起来。 ...

战神什么时候成恐怖游戏了。。。完全不沾边吧。而且根本气质就不合,奎爷虚过谁?
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