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楼主: 佚名艺术

垫步复合虎落

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发表于 2018-1-7 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我打三郎前面也是叠步虎落,当他斗气出现时就是拿刀无脑砍了,这样可以无伤,楼主是几乎全程叠步虎落,这很强啊

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发表于 2018-1-7 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2018-1-7 09:13
对于特殊的攻击。显然这样做更好。所以我用三娃来做视频,就是为了说明这个。还有类似大舅子那种移动投, ...

其实虎落和一闪就是一码事,只是判定向前放宽了几帧,如果没升级虎落极的话,有效判定还要靠后,差不多也是敌人快要摸到你的时候了。鬼武者一闪也有部分是在攻击判定产生之前的,例如3代足轻举着刀跑起来的时候就有一闪判定。
而且从判定敌人的攻击>按键>产生有效反击判定,也是有时间的,并不是瞬间产生的,所以对于敌人出手快的招基本要预判,等看到敌人出手在按键已经是来不及了,并不是玩家反应的问题,而是系统还要算上反击判定帧的时间才行。最典型的就是仁王太刀的逆波。
现在游戏对于“一闪”类的设计理念和以前也不同了,并不是鬼武者那种刀都要砍到脸了才能反击,基本都要抓提前量
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 楼主| 发表于 2018-1-7 15:37  ·  河北 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-1-7 10:52
其实虎落和一闪就是一码事,只是判定向前放宽了几帧,如果没升级虎落极的话,有效判定还要靠后,差不多也 ...

所以说才更像见切啊。。他按键到打到人需要那么久,这样三娃的炮弹都没出来,可想而知他提前了多少。卡婊的生化6还是到脸上才按啊。
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 楼主| 发表于 2018-1-7 15:39  ·  河北 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-1-7 09:18
很遗憾的告诉你,一些boss设定***反击不了的攻击是不会给你机会打中的,Ai都会套上默认防御的一 ...

古牧也能点一下拳然后防他虎??那这个有点意思了~~~~
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