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楼主: funny-boy

[业界] 悲报!《怪物猎人世界》游戏容量可能仅为16GB?

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发表于 2018-1-9 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
xingxingvi 发表于 2018-1-9 09:11
我觉得是不是有些地方搞错了。。。首先这个是蓝光游戏盘的背面,然后上面写的是必须容量16G,然后然后为什 ...

光盘里的内容只占一小部分吧,大部分文件都要安装在硬盘里的

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发表于 2018-1-9 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
光说容量,记得当年泰坦降临PC版本50多G的容量,70%是声音文件

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发表于 2018-1-9 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
dirve club原始容量就是17g  先不说好不好玩  只说他的容量特点和游戏内容特点   游戏主要就是封闭的赛道和汽车建模两个方面占容量  单说画面  dc算是主机平台赛车游戏中最好的了   后来增加内容雨天特效 更多的赛道和汽车  容量也达到了30多g   而且dc一开始被认为差主要是因为玩法设计和游戏模式的缺失  而不是游戏素材(车辆和赛道)的多少

同理  mhw的游戏内容特点跟dc是接近的  没有cg等内容情况下  主要占容量的是 怪物建模和封闭的地图场景  

讲到底就是这种玩法的重复利用封闭场景的游戏   如果没有cg或者其他艺术资源需要添加  合理的游戏容量大概就是这个范围   以后如果持续增加新怪和新地图    容量扩展到30g也是可以期待的      

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发表于 2018-1-9 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
160g是不是就算喜报了?

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-1-9 09:58  ·  美国 | 显示全部楼层
这帖发的让人无语,为什么16G就不对了?难道非得是160G的才是好游戏?现在什么时候成了游戏的质量要靠容量来决定了?2017年的年度最佳游戏是塞尔达荒野之息,容量才多大?

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发表于 2018-1-9 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
faiz0080 发表于 2018-1-9 09:50
dirve club原始容量就是17g  先不说好不好玩  只说他的容量特点和游戏内容特点   游戏主要就是封闭的赛道和 ...

关键是PS3时期就开始鼓吹的1080P,现在到了PS4上能否普及,这才是最重要的吧

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发表于 2018-1-9 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
悲报什么鬼啊......

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发表于 2018-1-9 10:42  ·  广西 | 显示全部楼层
sal9000lin 发表于 2018-1-8 16:57
MH啥时候有过DLC加新怪的啊。。。我怎么记得都是HR高低解锁新怪

有的,以前3g时候的激昂恐暴龙就是下载任务才有,要不然只能随机乱入

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发表于 2018-1-9 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
给你塞个30G播片是不是就是神作了?

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发表于 2018-1-9 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
zero33333 发表于 2018-1-9 10:43
给你塞个30G播片是不是就是神作了?

我觉得要真加入一些高质量CG过场动画进来那么这个游戏立马上一个档次,但是你觉得卡婊舍得吗,你觉得现在有几个游戏厂商舍得这样的投入成本,能即时演算的就都偷懒了节省成本才是王道现在
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