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楼主: funny-boy

[业界] 悲报!《怪物猎人世界》游戏容量可能仅为16GB?

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发表于 2018-1-9 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
xingxingvi 发表于 2018-1-9 09:11
我觉得是不是有些地方搞错了。。。首先这个是蓝光游戏盘的背面,然后上面写的是必须容量16G,然后然后为什 ...

不对,PS4是光盘内容完全安装,然后盘只是用于引导认证左右

按照这思路,首日补丁来个50g,那样大家就爽了吧(反正我1000m,50g分分钟的事)
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发表于 2018-1-9 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在人都是玩容量?  
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发表于 2018-1-9 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是播片游戏,这个大小不是很正常么

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发表于 2018-1-9 11:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
大糊涂虫 发表于 2018-1-9 11:15
我觉得要真加入一些高质量CG过场动画进来那么这个游戏立马上一个档次,但是你觉得卡婊舍得吗,你觉得现在 ...

千万不要CG,4G的即时演算很棒,你穿的装备都能直接带进演出里,用CG太违和了,而且即时演算有个好处就是无缝切换

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发表于 2018-1-9 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层

悲报!《怪物猎人世界》游戏容量可能仅为16GB?

本帖最后由 kirinyo 于 2018-1-9 12:39 编辑
大糊涂虫 发表于 2018-1-9 11:15
我觉得要真加入一些高质量CG过场动画进来那么这个游戏立马上一个档次,但是你觉得卡婊舍得吗,你觉得现在 ...

神tm做了cg就上档次。。cg对这游戏重要性很大吗,而且即时演算的代入感比cg强多了

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2018-1-9 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的即时演算是真的强

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发表于 2018-1-9 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
占用容量最大的是cg动画 其次是语音和音乐等音频 然后是贴图 最后是模型 像mh这样场景模型大量复用的游戏 如果去掉cg的话还真的不会占多大空间…往往那些容量大的游戏不是大量的cg过场就是全程语音

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发表于 2018-1-9 12:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
47519646 发表于 2018-1-9 10:42
有的,以前3g时候的激昂恐暴龙就是下载任务才有,要不然只能随机乱入

这个问题好像之前制作人还提到过,因为技能受限,之前的下载任务只是解锁游戏内已经有的怪,并不会增加新怪

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发表于 2018-1-9 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2018-1-9 12:36
神tm做了cg就上档次。。cg对这游戏重要性很大吗,而且即时演算的代入感比cg强多了 ...

你真逗死我,头一次听说不要CG反而好的,那是你自己认为好吧,我可不认为节省成本比用心给你做个精美CG过场的还要好

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发表于 2018-1-9 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿臻 于 2018-1-9 13:59 编辑
大糊涂虫 发表于 2018-1-9 13:38
你真逗死我,头一次听说不要CG反而好的,那是你自己认为好吧,我可不认为节省成本比用心给你做个精美CG过 ...


你这也是半过时的理论了,别头一次,你看现在就算是独占大作有几个过长是全CG的,CG固然精美,然则即时演算结合操作互动的过程更加增加沉浸式体验,CG最大的问题就是只能播,不能操作
而且CG画面和游戏即时来回切本身也是种节奏破坏,加上现在即时画面比以前好多了CG的必要性和十年前早就不可同日而语
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