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楼主: funny-boy

[业界] 悲报!《怪物猎人世界》游戏容量可能仅为16GB?

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发表于 2018-1-9 15:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2018-1-9 15:12
在那种沉浸式体验的大作里加段CG良心不良心不说,更像是画蛇添足而已,考虑的也不是成本,沉浸式3A大作考 ...

你没理解我说的就算了......

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发表于 2018-1-9 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
大糊涂虫 发表于 2018-1-9 15:07
对,什么轨迹的伊苏的FF的这些咱以后都把CG改成即时演算,这样玩起来大家都其乐融融的,反正即时演算比CG要 ...

也就是那些个日系二三厂技术和资金水平还停留在那个时代,只能靠播片挽救一下了

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发表于 2018-1-9 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2018-1-9 15:13
你没理解我说的就算了......

哥们我没针对你啊,和你是***讨论,你说的我都清楚表示理解

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发表于 2018-1-9 15:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
阿臻 发表于 2018-1-9 15:16
哥们我没针对你啊,和你是***讨论,你说的我都清楚表示理解

所以最好的情况就是过场是演算,生态CG单独拿出来放到收藏里能让你想看的时候拿出来看,这是最良心的,当然成本也是最高的,而且增加的这部分成本到底能增加多少好的体验效果,也不好说,从厂商角度看多花这么一份钱肯定也不乐意

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发表于 2018-1-9 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2018-1-9 15:19
所以最好的情况就是过场是演算,生态CG单独拿出来放到收藏里能让你想看的时候拿出来看,这是最良心的,当 ...

我看到能在狩猎中直接观战炎王杠灭尽已经觉得瞬间***了,其实生态CG有没有无所谓,游玩里能看到就没遗憾了,不再是看到你就打,旁边有什么都不在乎

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发表于 2018-1-9 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2018-1-9 15:19
所以最好的情况就是过场是演算,生态CG单独拿出来放到收藏里能让你想看的时候拿出来看,这是最良心的,当 ...

有心做更好的话,做CG的钱去做更丰富的游玩中龙的行动逻辑才是最好的

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发表于 2018-1-9 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2018-1-9 15:19
所以最好的情况就是过场是演算,生态CG单独拿出来放到收藏里能让你想看的时候拿出来看,这是最良心的,当 ...

我记得掌机里历代都有观赏模式,里面有很多生态cg和过场cg,蛮带感的,很有趣,希望mhw也有,我记得三少确实说过会更新鉴赏模式什么的,实际玩的过程中播片就免了,没啥必要

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发表于 2018-1-9 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
对于怪猎来说,有开场和结尾CG,另外加入鉴赏模式的生态CG,足矣,其他都即时演算就行了

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发表于 2018-1-9 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2018-1-9 15:19
所以最好的情况就是过场是演算,生态CG单独拿出来放到收藏里能让你想看的时候拿出来看,这是最良心的,当 ...

你这样做完全就是没利用好CG的价值啊,太保守了,你为什么老想着要打仗的时候用CG呢,明明完全可以在战役开始或者结束的时候导入CG啊,在玩家还没热身时和打完战役准备放松时导入CG是比较好的做法,可以起到很好的过渡作用

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发表于 2018-1-9 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
大糊涂虫 发表于 2018-1-9 15:25
你这样做完全就是没利用好CG的价值啊,太保守了,你为什么老想着要打仗的时候用CG呢,明明完全可以在战役 ...

你想的可真美好啊,你知道为啥播片时代会落幕么,就照你说那样假设这样做真的能明显提升体验,只是假设而已,怎么实现呢,游戏地图很大,开始战斗的地点不是固定的,CG就只能做固定地点的,怎么契合,玩家装备变化也无法在CG里契合,所以玩家也不能出现在CG中,怎么办,请你继续脑洞?
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