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4代秋山虎落踢并不能稳定上墙(补充两段小视频)

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 楼主| 发表于 2018-1-10 20:04  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 远山谦 于 2018-1-11 16:22 编辑

不知道3代桐生虎落是不是稳定上墙的?秋山的虎落踢伤害低,但是用来起手是真心不错,绝对不是废招,虎落踢吹飞敌人以后几种情况:
1、敌人不受身,直接从墙上弹回来,这是比较理想的情况,壁连开始表演
2、敌人直接死中活拳,这个情况如果利用的好甚至比上面更好用,因为可以直接稳定绕背打一套,站位好还能一边打一边推到墙角再来一套,输出爆高,连贯性强
3、敌人直接受身但不出死中活拳,这种最讨厌,本身虎落踢伤害就低,这个等于白出了,只能等下一波
4、敌人死中活拳,但是我方不要怂向前走几步迎上去继续虎落踢Counter他死中活拳,此时小概率能上墙,多半还是他继续死中活拳,秋山伤害太低这样得不偿失
5、补充两段小视频:https://www.bilibili.com/video/av18186546/
1P日常和真岛哥小弟唱少林功夫好(他是铁头功,秋山是金刚腿)2P根据空手帝建议又做了一个近距离测试
结论:桐生很稳定,和3代几乎一样,近距离基本稳定上,秋山即使近距离还是不太稳定

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发表于 2018-1-10 20:30  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我打3代斗技场时,不把敌人虎落到墙上的话真不好打

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发表于 2018-1-10 20:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3代斗技场就靠壁连+反弹连续技了。。

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 楼主| 发表于 2018-1-10 20:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-1-10 20:37
3代斗技场就靠壁连+反弹连续技了。。

谷村和秋山打输出也靠这个了,秋山虎落踢上墙还是很爽快的,山寺宏一的那一声 “恰!”

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发表于 2018-1-10 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-1-10 20:37
3代好像不这样搞就要吃瘪,4代极伤害相比3代巨增,打过去很容易,甚至可以跳过1段,2段斗气,胜机 ...

湖南话里“恰”这个发音,就是吃的意思,秋山说,吃我一蹄子
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发表于 2018-1-10 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
3***会虎落上墙是能打出龙二连技的先决条件。
虽然不算太实用

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发表于 2018-1-10 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-1-10 20:37
3代好像不这样搞就要吃瘪,4代极伤害相比3代巨增,打过去很容易,甚至可以跳过1段,2段斗气,胜机 ...

极2的胜机我是真的搞不懂为啥要这么整,二周目再去打会很烦人,原作和前几作都是有气直接放没气让你有qte或者短时间连打积攒一格气就放,不晓得是不是引擎的问题还是设计的脑袋瓜子的问题
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发表于 2018-1-10 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-1-10 21:46
极2的胜机我是真的搞不懂为啥要这么整,二周目再去打会很烦人,原作和前几作都是有气直接放没气 ...

原2代是设计来给你看个爽的(当然想跳可以靠究极之极之类的来跳过);极2的我就这么说:横山照搬旧作设定从来不看新作什么设定完全在胡来,极1的弹返、受流、堂岛之龙二段c技就是这样,而6因为几乎没有冗余内容的神奇设计在系统平衡性上更胜于4

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发表于 2018-1-10 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-1-10 22:01
原2代是设计来给你看个爽的(当然想跳可以靠究极之极之类的来跳过);极2的我就这么说:横山照搬旧作设定 ...

我2代直接装备血染束腹三倍攻击跳过

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发表于 2018-1-10 23:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-1-10 21:46
极2的胜机我是真的搞不懂为啥要这么整,二周目再去打会很烦人,原作和前几作都是有气直接放没气 ...

也许是为后面的演出效果读盘。。
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