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最近疯狂沉迷真实赛车驾驶游戏

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发表于 2018-2-5 10:55  ·  广西 | 显示全部楼层
如果没有方向盘的,还是XO手柄强大啊!玩FM7拐弯车轮的震动都很细腻,还是手柄下方的震动,拟真感十足!
GTS玩的DEMO,完全没感觉,完全...

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发表于 2018-2-5 11:44  ·  天津 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2018-2-5 09:59
你说的是尘埃4,尘埃拉力不会的

尘埃 拉力基本没有重复是吧?
但当时没敢买 因为我没有盘子 只能用手柄
而且听说拉力更硬核一些 没敢买

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发表于 2018-2-5 11:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
驾驶俱乐部操控感不能算真实吧。这个制作组以前做过Evolution GT和PS2上的Enthusia。前者要稍微拟真些。玩了好久,特别喜欢它的回放,里面可以看到车辆转弯时减震的运作。驾驶俱乐部更像后者的风格。画面挺好的。玩起来爽快。
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-5 11:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
玩了微软那边的forza以后 楼主说的这些已经如云烟消散

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发表于 2018-2-5 12:42  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-2-5 11:44
尘埃 拉力基本没有重复是吧?
但当时没敢买 因为我没有盘子 只能用手柄
而且听说拉力更硬核一些 没敢买 ...

尘埃拉力要用手柄跑好也行。需要对车辆进行比较合适的调校,四驱,后驱和前驱车调校方式差别很大。尘埃4手感上跟以前的科林麦克雷拉力4有点接近,但细腻得多了。尘埃4里车辆在颠簸时听不到减震的声音,缺陷。WRC7里减震声音又太大,缺陷。赛车计划2也是没有减震声响。奇怪的很。

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发表于 2018-2-5 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-2-5 11:44
尘埃 拉力基本没有重复是吧?
但当时没敢买 因为我没有盘子 只能用手柄
而且听说拉力更硬核一些 没敢买 ...

看有大神用手柄一样能跑好,然而我很难,每次都是小心翼翼的跑,转个弯都是降到四五十公里,所以才说全程紧张刺激,个人感觉比极品飞车GTS那些好玩多了

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发表于 2018-2-5 15:12  ·  天津 | 显示全部楼层
拉力范儿 发表于 2018-2-5 12:42
尘埃拉力要用手柄跑好也行。需要对车辆进行比较合适的调校,四驱,后驱和前驱车调校方式差别很大。尘埃4 ...

ok 有时间我买张拉力试试
最近一直玩儿怪物世界、荣耀战魂 等后面有档期了试试
拉力避震的声音模拟的怎么样?画面和4比是不是好点?

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发表于 2018-2-5 15:15  ·  天津 | 显示全部楼层
摩纳玉 发表于 2018-2-5 13:27
看有大神用手柄一样能跑好,然而我很难,每次都是小心翼翼的跑,转个弯都是降到四五十公里,所以才说全程 ...

降到4、50很正常 好多弯就应该这样
否则线上比赛为啥老有人冲出赛道?
极品飞车确实是垃圾
但是GTS还是可以的 尤其是线上竞速 你根本看不见老司机的尾灯 只有吃灰的份儿
他们的每一个弯角都好似精密切割器 是竞技水平很高的比赛平台

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发表于 2018-2-5 15:25  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-2-5 15:12
ok 有时间我买张拉力试试
最近一直玩儿怪物世界、荣耀战魂 等后面有档期了试试
拉力避震的声音模拟的怎么 ...

尘埃拉力因为模拟得比较细致,玩起来的时候因为太讲究操作,就不太去注意诸多噪音里的避震声响了。但仔细去听的话,避震声音还是小。颠簸的时候还是辨识不出来。就算碾上路边的坎儿,也不明显。WRC7的开发组明显想在这方面突出一下。但是避震声响似乎就录了一种,一点颠簸就很大的声响,特别单调,还失真。回想理查德伯恩斯拉力赛的制作组就做的好得多,不同程度的颠簸,声响至少会有点不同。

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发表于 2018-2-5 15:31  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
mad_trevor 发表于 2018-2-5 15:12
ok 有时间我买张拉力试试
最近一直玩儿怪物世界、荣耀战魂 等后面有档期了试试
拉力避震的声音模拟的怎么 ...

画面上我个人觉得都挺好的了。尘埃4的回放支持慢镜头,特别适合观赏车辆过弯。拉力没有,挺遗憾的。要不就是我没弄清楚拉力有没有慢镜头的按钮。两个尘埃都甩开WRC7一大截。尘埃4里有理查德·伯恩斯的座驾,这是一大亮点。有情怀的玩家,一定要收藏。
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