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楼主: 狂风007

关于PS5,日本半导体行业记者去年就做了分析,可以看一下。

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骑士

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发表于 2018-1-25 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
由质变转为量变了么。。。。。。。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-1-25 11:55  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这什么配置不会去操心

把游戏做出来一玩便知

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发表于 2018-1-25 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
floscar 发表于 2018-1-24 22:42
下一代基本可以确定向下兼容了吧 再不要搞cell那样奇葩的架构出来了

PS5 肯定兼容PS4的软件阵容
到时肯定疯狂打折PS4版游戏
打折阵势肯定不会输给steam

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发表于 2018-1-25 12:26  ·  山东 | 显示全部楼层
微软业界赢家了,ps主机架构妥协到类似pc架构了。directx一统天下第三方游戏商的胜利,xbox搅屎棍牢固抓住第三方成功牵制ps的胜利。10多年的布局总算是温水煮青蛙把索尼给煮了。

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发表于 2018-1-25 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2018-1-25 11:52
PS5应该吸取XOX的一些不足,将PS5进行优化。个人觉得帧数的提高需要CPU更加强劲,内存方面最好能升级到16G ...

到时候国产紫光内存如果表现良好,说不定能用上

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发表于 2018-1-25 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
到时候国产紫光内存如果表现良好,说不定能用上

内存现在跌了点,但是总价还是高啊!!!希望这个不会影响PS5在决定内存容量上的掣肘(最好上16G),机能强劲才能真正意义的4K 60帧体验游戏
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-25 15:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5什么配置 和我没有任何关系
能玩游戏就行  

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丽法

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发表于 2018-1-25 15:38  ·  美国 | 显示全部楼层
敢出敢买,我TM买爆!!!!

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发表于 2018-1-25 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉PS5应该要有PC版中高效原生4K@30FPS的硬件能力,而1080p则要保持几乎所有游戏全程60FPS了

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发表于 2018-1-25 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
有什么好分析的,随便想想也能猜到PS5的规格了,用的7nm制程,GPU性能介于GTX1080和GTX1080TI之间,CPU性能差不多是R5 1600X级别,首发价格499~599刀,部门游戏4K60帧,部分游戏1800p。
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