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[业界] 《塞尔达传说:旷野之息》日本销量达到19年新高

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 楼主| 发表于 2018-1-25 12:23  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
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截至上周,WIIU+NS合计销量957752,数字为实体版不包括数字版
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发表于 2018-1-25 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这个系列在日本表现一般  塞尔达在欧美才是大作销量级别

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发表于 2018-1-25 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我以为有几百万,才这么点

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发表于 2018-1-25 12:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
还会继续卖1年,一百多万没问题
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发表于 2018-1-25 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-1-25 12:30
还会继续卖1年,一百多万没问题

最高的时之笛才125万  怎么看出没问题的
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发表于 2018-1-25 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
日本也是个口味奇怪的国度。

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发表于 2018-1-25 12:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-1-25 12:32
最高的时之笛才125万  怎么看出没问题的


难道你觉得矿野之息过不了百万?我可没说一定超时之笛
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发表于 2018-1-25 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-1-25 12:30
还会继续卖1年,一百多万没问题

虽然现在属于系列第二高日本销量  不过已经差不多了  这代属于靠掌机地位高了历代不少
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发表于 2018-1-25 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2018-1-25 12:33
难道你觉得矿野之息过不了百万?我可没说一定超时之笛

过百万是差不多了  销量也差不多这样了

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发表于 2018-1-25 12:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-1-25 12:35
过百万是差不多了  销量也差不多这样了

N64当年日本销量只有500多万,时之笛也是受硬件销量限制,switch超过n64是板上钉钉的,话别说的太死
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