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[业界] Capcom为庆祝MHW全球出荷500w本达成送福利

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发表于 2018-2-2 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
门店按照对于货物的销售预期,给总代下订单,并按照订单金额支付款项,总代按照门店订单情况向发行商下订单,这是销售渠道方的行为;而且这个行为在销售货物正式发行前2-3周就会完成

以发行商和销售方体量对比约定付款比例,如果是全款,一般发行方会给1~2个点的退货比例。付款的行为也会在发行前完成,也会约定尾款的付清时间。

好了,问题来了,以这次MHW的预约情况,作为发行方的老卡,门口跪着渠道方的人求发货都是有可能的,你说有可能会有退货吗?之前看了日本的消化率在95%,扣除运输损耗等情况,实际基本上是发给渠道的基本上都被销完了,所以出货量约等于销量并没太大区别,至少这次是这样

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发表于 2018-2-2 14:18  ·  广西 | 显示全部楼层
福利难道不是一年后登陆NS吗?
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-2 14:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-2-2 13:07
我就是当你说的是多家连锁店啊。

呵呵,还在耍赖?进的货卖不出去可以退货的话,那谁不想多进点,反正卖不出也不亏,退给卖方卖方哪里有这么大仓库给你放?你连基本的商业运作原理都不知道。

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发表于 2018-2-2 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
xaro 发表于 2018-2-2 13:11
我就举个FF15的例子好了,500万首发我算你卖了5成,基本都已经保本了,然后3折卖出去单个游戏是亏的但整 ...

你知道卖掉多少算赚么 连上实体店面的费用

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发表于 2018-2-2 18:34  ·  上海 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2018-2-2 14:30
什么乱七八糟的?首先,3dm有网店的,不知道分成怎么算,但是确实有软件零售业务。其次,肯定没有协议啊 ...

协议也未必是卖不掉就全额退还啊

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发表于 2018-2-2 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2018-2-2 18:38 编辑
JoeyTraveler 发表于 2018-2-2 14:52
呵呵,还在耍赖?进的货卖不出去可以退货的话,那谁不想多进点,反正卖不出也不亏,退给卖方卖方哪里有这 ...


废话 我说过直接退货了?  就是因为这种大规模的进货不能简简单单退货 所以商家在进货的时候要参考各方面因素 宣发力度 受众人群 品牌认知度  你这种常识没有? 第一批货物消化的差不多  接下来进货的量呢?  是不是销量来决定? 你说厂商收益不是销量最终决定?  
你要的英文链接我给你了  2k爆赚了一笔?

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发表于 2018-2-3 12:06  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
过了几天,也没收到呢。

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发表于 2018-2-3 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2018-1-31 13:45
Capcom这是把出货当销量了,高兴太早不怕崩?

怕是不懂什么叫长尾效应 前期出货速度越快数量基础越高 长期销量就越高 首周500万长卖上700-1000万根本不是问题 当然要庆祝了

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发表于 2018-2-4 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我发现有些人买的不是游戏,而是一款理财产品,猛关心销量和是否会崩。真是笑到腹痛啊。有这心思不如直接去投资得了,玩什么游戏。

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发表于 2018-2-4 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2018-2-2 13:44
还能有纠结出货量和销量的人?只能说继续打工吧,连商业运转基本原理都不懂

对于制作方来说,出货量就是自 ...

哈哈 真的有人这么认为哦 人家是这么想的 厂商先免费发给商店一堆盘 商店卖出去一张就分点钱给厂家
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