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[业界] Capcom为庆祝MHW全球出荷500w本达成送福利

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发表于 2018-1-31 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2018-1-31 23:12 编辑
JoeyTraveler 发表于 2018-1-31 23:05
你真好笑,你以为发行商想出多少货就能出多少?经销商和游戏店不问你下单,你怎么出?出货要根据下单数量 ...


所以ea现在十分海皮咯 反证也出了那么多货了。什么不到1分的口碑 关我屁事
零售商下单数量最主要的根据不就是宣发和对ip的估量么。15宣发猛,ip响亮,情怀爆表结果呢?
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发表于 2018-1-31 23:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-1-31 23:10
所以ea现在十分海皮咯 反证也出了那么多货了。什么不到1分的口碑 关我屁事  ...

一般来说,已经出货的当然不关EA的事情,谁让销售商进多么货?卖不掉那是你的事。影响的只是以后的订单。正常来说作生意就这样,但是我说了我不知道EA和销售商之间是否有其它条款。

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发表于 2018-1-31 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2018-1-31 18:26
你先搞清楚一点。。。官方从来都是出货+数字,不管是索尼,微软,任天堂或者其他第三方

除非这 ...

steam游戏其实全部是数字的。不过有些发行商准备了少量的实体碟给零售商,可能照顾少数玩家的购买习惯吧,不过也仅仅是个盒子而已,其实这些游戏也都是数字激活的,并且绑定用户的,甚至碟里连实际游戏数据都没有了只有个key。

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发表于 2018-1-31 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
JoeyTraveler 发表于 2018-1-31 23:22
那么早的事情我不想知道,但是按照常理来说做生意卖方卖给买方的东西除非存在质量缺陷否则是不能退货或者 ...

你不想知道 可是它确实是存在的 也是美国经济界的一个惨痛教训。换句话说就是常理。发行商不能盲目的铺货,不能只顾疯狂的宣发。实际上游戏质量是非常重要的,因为直接影响了销量。基本常识就是出货跟销量不是等号关系
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发表于 2018-1-31 23:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeyTraveler 于 2018-1-31 23:43 编辑
fee0423 发表于 2018-1-31 23:29
你不想知道 可是它确实是存在的 也是美国经济界的一个惨痛教训。换句话说就是常理。发行商不能盲目的铺货 ...


发行商盲目铺货那是不存在的,因为发现商没有铺货能力,铺货那是销售商的事情,销售商根据预定量估计销售量然后下单给发行商,发行商根据订单数量生产发货给销售商或经销商。当然强势点的发行商可以要求销售商多订点那也是有可能的,但销售商既然订了那是不大可能退货的,更不可能因为卖不完而要求退货,因为退货是有成本的,退货成本谁承担呢?而且你一个发行商如何知道你发行游戏的实际销量?销售商告诉你多少就是多少?你真好笑了。你以为是电影票啊,全国联网可以查。

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发表于 2018-1-31 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
JoeyTraveler 发表于 2018-1-31 23:38
发行商盲目铺货那是不存在的,因为发现商没有铺货能力,铺货那是销售商的事情,销售商根据预定量估计销售 ...

所以雅达利的et ea的星战前线2 2k的***3都是爆赚特赚,在您的“常识”里
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发表于 2018-2-1 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeyTraveler 于 2018-2-1 00:13 编辑
fee0423 发表于 2018-1-31 23:55
所以雅达利的et ea的星战前线2 2k的***3都是爆赚特赚,在您的“常识”里 ...


雅达利et什么的不清楚。星战前线2销量不如星战前线1,赚肯定是赚的,但赚的肯定不如星战1了。***3那么高的销量当然是赚的还用说吗?对游戏制作商发行商来说,出货就是销量,这是常识。你说按照实际销量来算,我问你怎么算?一款热门游戏一个国家可能十几家经销商或销售商在卖,一个销售商可能几百家店,你一个个去统计?浪费时间金钱精力先不谈,你统计出来的实际销量销售商不认可怎么办?毕竟大的订单1%的统计差距就是一大笔钱。你觉得可行吗?你不会叫销售商自己统计报上来吧?

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发表于 2018-2-1 00:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-1-31 22:59
只是说出货并不是很高啊,当然如果能很快消化并且补货那才是真正的高。其实这就是销量决定的。对于发行商 ...

出货的确和大作比不算高,但是欧美有250万出货如果能在一周内卖完,这游戏欧美400万还是可期的。400万就可以算是大众IP了,以后就一片光明了。

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发表于 2018-2-1 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-1-31 23:26
steam游戏其实全部是数字的。不过有些发行商准备了少量的实体碟给零售商,可能照顾少数玩家的购买习惯吧 ...

你没看到我说部分游戏?实体买来肯定有人不激活的
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发表于 2018-2-1 07:58  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-1-31 13:46
其实他们从不管销量是多少的,只关心出货

明白人啊!天天研究销量的那些人真的一点物流知识都没有。
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