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楼主: 超级战士123

[PS4] MC总结怪物猎人世界首周消化率为92%,销量为怪物猎人3两倍以上

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发表于 2018-2-2 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 23:37
数字版不知道实际情况,只能靠猜不好说,不过那个脑补到200万的猜测我肯定是不信的,在日本有实体版的情 ...

那个200W不关心,那个也是从135W的首周销量推的,即使没有200W,加上数字版(随便算个4:1),起码也有170W以上,日本数字版份额也在往上走,之前已经统计过了,多少比例忘了。当然了,你要只看日本的话日本就是天下的话,那你大可以当我啥也没说

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发表于 2018-2-2 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2018-2-2 21:41
我有一个大胆的想法,如果MH3如期出在PS3上,消化率……

MH3的时候其实猎人群体还不够庞大,应该是MH4出在PS4上,而不是做马赛克的3ds版。

审判者

幸运裁决

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发表于 2018-2-2 23:50  ·  江西 | 显示全部楼层
很不错的销量,没必要酸 。
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-3 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 23:26
现在只出日本的销量,当然只能讨论日本的,等到出了欧美的销量到时候再说,不过我的起点很低,只要在欧美 ...

你别管日本还是海外,首周出货500万是成功还是失败?

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发表于 2018-2-3 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-2-2 23:47
MH3的时候其实猎人群体还不够庞大,应该是MH4出在PS4上,而不是做马赛克的3ds版。 ...

MH4发售的时候PS4还没发售,MHW开始制作的时候也是PS4发售年前后。

所以MH4不可能出在PS4上。

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发表于 2018-2-3 00:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 23:04
又拿装机量说事,说过很多次了装机量对这种核心游戏几乎不影响,影响销量的是玩家族群,你主机0台游戏会 ...

双标玩的真好

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发表于 2018-2-3 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 23:26
现在只出日本的销量,当然只能讨论日本的,等到出了欧美的销量到时候再说,不过我的起点很低,只要在欧美 ...

别在你眼里了,没用,别真把自己看得多重要,真的。。。

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发表于 2018-2-3 00:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
清正廉直 发表于 2018-2-2 22:49
为什么专挑销量最低的mh3和mhxx来打,mh4mhx都不提一下吗

因為都是家用機?

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发表于 2018-2-3 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 23:37
数字版不知道实际情况,只能靠猜不好说,不过那个脑补到200万的猜测我肯定是不信的,在日本有实体版的情 ...


老卡自己都说了,日本占4割,500万的40%难道不是200万?凭啥你说还不信就是假的?这200万的数字又不是无凭无据瞎说的,都是由根据说出来的。

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发表于 2018-2-3 01:05  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-2 15:26
现在只出日本的销量,当然只能讨论日本的,等到出了欧美的销量到时候再说,不过我的起点很低,只要在欧美 ...

想少了,MHW看风格就是主攻欧美开拓新市场的;
日本现在不是重点,100W也不可能是成功标准,Capcom要是没看向全世界的眼光就不会上主机了。
现在日厂不再被过去的技术力断层局限,老任都提升了机能,可见日厂野心也不会再被特殊的日本国情禁锢。
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