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楼主: 吾老湿

属性强化 与 攻击加强?

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发表于 2018-2-5 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
别看攻击一级只加3点,但其实挺多的,换算成比如大剑的话,3点攻击相当于15点了,满级20点相当于100点了。

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发表于 2018-2-5 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
tian00 发表于 2018-2-5 14:57
爆破属性需要属性值积蓄的,榴弹直接炸,和爆弹、弩的扩散弹、榴弹效果近似。

作为积蓄属性,单独面板上 ...

我想做个麻痹盾斧,按照你的意思越到后期麻痹属性打怪收益越低??还不如用矿石派生的,毕竟斩味高,攻击高

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发表于 2018-2-5 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-2-5 15:01
我想做个麻痹盾斧,按照你的意思越到后期麻痹属性打怪收益越低??还不如用矿石派生的,毕竟斩味高,攻击 ...

盾斧真的别做异常,没啥意义

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发表于 2018-2-5 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-2-5 15:01
盾斧真的别做异常,没啥意义

那就矿石派生一根筋了???

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发表于 2018-2-5 15:03  ·  北京 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-2-5 14:58
别看攻击一级只加3点,但其实挺多的,换算成比如大剑的话,3点攻击相当于15点了,满级20点相当于100点了。 ...

基友乃说反可,这3点才是真实攻击了,别看加上去100点账面攻击力,武器在MH都是有赔率的,实际计算伤害时候依然给乃扣成20点来算,所以这3点,几十点的基础攻击力才是真的攻击力。

所以武器扣除赔率后大致的基础攻击其实都是差不多的

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发表于 2018-2-5 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-2-5 15:01
我想做个麻痹盾斧,按照你的意思越到后期麻痹属性打怪收益越低??还不如用矿石派生的,毕竟斩味高,攻击 ...

异常最多通过自己麻两次吧。。。瘴气谷的黑蜥蜴可以再帮你麻一次

自己主动麻的话每次时间比上一次减一点时间,具体多少还没测试过。。。

另外盾斧这种***的就不要异常了吧,直接怼死不就得了

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发表于 2018-2-5 15:05  ·  北京 | 显示全部楼层
messiah86 发表于 2018-2-5 15:03
异常最多通过自己麻两次吧。。。瘴气谷的黑蜥蜴可以再帮你麻一次

自己主动麻的话每次时间比上一次减一点 ...

第一次玩MH,玩盾斧没有大神那么好,刚开始玩的时候用的斩斧,感觉麻痹很好。。换了盾斧想也走麻痹路线

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发表于 2018-2-5 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-2-5 15:05
第一次玩MH,玩盾斧没有大神那么好,刚开始玩的时候用的斩斧,感觉麻痹很好。。换了盾斧想也走麻痹路线 ...

实话说盾斧我也不咋会用,放R2老是放空,所以还是老老实实用了双刀和锤子开荒。。。对了,麻痹锤子很好用,配合精准头部轰击,你会发现整个流程大概三分之一时间怪是躺着的。。。就是用锤子断尾难度有点大

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发表于 2018-2-5 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
hynoir 发表于 2018-2-5 15:03
基友乃说反可,这3点才是真实攻击了,别看加上去100点账面攻击力,武器在MH都是有赔率的,实际计算伤害时 ...


对的,这个技能上的攻击是实打实的攻击数值。

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发表于 2018-2-5 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
天使乱掉毛 发表于 2018-2-5 15:01
我想做个麻痹盾斧,按照你的意思越到后期麻痹属性打怪收益越低??还不如用矿石派生的,毕竟斩味高,攻击 ...

不是初期后期,是同一只怪,被麻第二次时需要积蓄的麻属性高于第一次,而一般麻痹时间短于第一次。和武器前后期强弱无关,不是说后期收益递减,没记错的话后期收益递减的是防御值

麻属性对盾斧也就是锦上添花
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