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[业界] kotaku传言:Capcom温哥华裁员50人,削减下一作丧失围城规模并取消一个未公布新作

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征服者

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 楼主| 发表于 2018-2-6 11:31  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
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kotaku得到可靠消息称,卡普空温哥华进行了一轮约50人规模的裁员,并削减了下一作丧失围城的规模,同时取消了一个未公布的新作。

Capcom温哥华工作室之前有250人左右的规模,此次裁员会将工作室限制在200人以下,可能与丧尸围城4的销量不佳有关。

丧尸围城4于16年12月8号登陆xbox one平台并限时独占一年,17年3月14日登陆steam,17年12月5日登陆PS4

来源:https://kotaku.com/source-capcom ... ext-dead-1822738940
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发表于 2018-2-6 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
丧尸围城越做越小成本 2>3>4

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发表于 2018-2-6 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
四代彻底烂了,我记得一代玩点是救人+拍照。二开始就慢慢无双化。到了四,干脆时间限制都没了。那有什么玩头。

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发表于 2018-2-6 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代由稻船敬二负责开发的被做烂了引咎辞职
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发表于 2018-2-6 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-2-6 11:40
四代彻底烂了,我记得一代玩点是救人+拍照。二开始就慢慢无双化。到了四,干脆时间限制都没了。那有什么玩 ...

时间限制没了  主线流程做的好不是更好  问题在于游戏素质  时间限制真不是一个好系统
4代听说通关只需6小时

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发表于 2018-2-6 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
就2的女角色能看

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发表于 2018-2-6 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
资源重组 全力开发怪物猎人世界2
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发表于 2018-2-6 11:50  ·  广西 | 显示全部楼层
丧事围城能出这么多作也算是奇迹了,要是EA早就把你这鸟工作室给干了。







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发表于 2018-2-6 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。还记得《深坑》吗?

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发表于 2018-2-6 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2018-2-6 11:40
四代彻底烂了,我记得一代玩点是救人+拍照。二开始就慢慢无双化。到了四,干脆时间限制都没了。那有什么玩 ...

同感

剧情烂

没有时间限制

取消了各种支线Boss

销量高才怪
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