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楼主: 蓝枫

[心得] 真·RPG的《真·三国无双8》系统指南(更新钓鱼胜地、人物能力、宝玉装饰品附加)

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 楼主| 发表于 2018-2-11 00:24  ·  北京 | 显示全部楼层
2018.02.11

更新素材检索法,本来以为这个功能应该很多人在看所持品的时候会留意,但是我发现我错了,很多人真的不知道怎么检索素材,尤其是满地图都是素材点的时候会看晕,还是专门说一下吧。

暂停游戏后,选择右数第二项,所持品情报里找到素材。


然后将光标移动到自己需要的素材上,然后按下方块,素材名字会变成金黄色。


即使把全国地图拉到最远,相应的素材位置也是一目了然的。


具体到默认尺寸也可以看到素材包的颜色为亮金色,很好找了。

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 楼主| 发表于 2018-2-11 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2018-2-11 12:52
你开拓得不行嘛
怎么长城内还是一片黑的

你看的恐怕是第一天的图后面的没看,哈哈哈,神兽镜就那么回事,实际装备后探索起来也觉得还是小,当然比没有强点倒是。初期搞宝玉,好事家那里的就差不多够用了的。

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 楼主| 发表于 2018-2-11 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2018-2-12 01:49 编辑

钓钱最佳胜地!太湖!不愧是陶朱公范蠡泛舟过的地方,一个场景四种古钱搞全,故意选太湖这地方的!一定是故意的!

准备:鱼钓饵,彭城、建业、皖城一带都有得卖,彭城由于是阵地,有的章节会沦陷,里面都是敌军,所以选择都市比较好。另外最好准备好建业东边的小屋,方便随时传送。



太湖南岸,以南边的瞭望台为参照物,瞭望台以西,高几率出蚁鼻币。如图中红圈,大致自己选个自我感觉几率最高的地方就是。


太湖南岸,同样以瞭望台为参照物,瞭望台以西,高几率出布币。如图中黄圈。


太湖湖心岛南岸和西南岸,高几率出刀币。如图中蓝圈。


太湖南岸东南角,高几率出环币。如图中绿圈。

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发表于 2018-2-11 21:13  ·  法国 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-2-11 07:15
你看的恐怕是第一天的图后面的没看,哈哈哈,神兽镜就那么回事,实际装备后探索起来也觉得还是小,当然比 ...

不不不 神兽镜的效果可以叠加的

装备一个真的感觉没啥大用

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 楼主| 发表于 2018-2-11 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2018-2-11 21:13
不不不 神兽镜的效果可以叠加的

装备一个真的感觉没啥大用

喜欢路上掐架又不能随便丢了真白虎牙啥的,不过图已经开的差不多了倒是,剩下留着养马的时候专门跑几个黑的吧

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发表于 2018-2-12 01:44  ·  美国 | 显示全部楼层
真心好帖,已经存了,手柄充电中

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 楼主| 发表于 2018-2-12 04:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2018-2-20 20:41 编辑

2018.2.12更新属性。

本作中,属性包括炎、冰、雷、风、斩、毒六种。六种属性都必须通过给武器锻炼的时候上宝玉来实现,没上宝玉的话,武将除了部分自带属性的招式外都基本是没属性的。属性需要使用触发攻击(R1+方、叉、角)或者反应攻击中的突袭来发动,而只要后面的攻击不会中断打空,该属性就会一直存在,至于具体操作这里就不额外赘述了。


炎属性主要是附加攻击比例,以一级朱雀珠为例(以下属性说明均以一级宝玉为例子),宝玉有三项固定的能力,分别为炎属性赋予时增加攻击力,破除防御时属性强化增加、无双乱舞威力增加。第四项则是完全随机的附加了,也有可能不存在第四项,至于显示的格子的高度,保不齐最极品有5附加?只是推测了就……其中增加攻击力上限为29%,属性强化上限为6,无双威力为29%。


冰属性主要附加的是防御。三项固定能力为冰属性赋予时增加防御力、破除防御时属性强化增加、无双乱舞威力增加。其中增加防御力上限为59%,属性强化上限为6,无双威力为29%。


雷属性主要附加的是无双增加。三项固定能力为雷属性赋予时增加每秒无双(也就是传统的无双增加)、反击时属性强化增加,无双乱舞威力增加。其中每秒无双增加上限为6,属性强化上限为6,无双威力为29%。


风属性主要附加的是攻击速度。三项固定能力为风属性赋予时增加攻击速度、反击时属性强化增加、无双乱舞威力增加。其中攻击速度上限为9%,属性强化上限为6,无双威力上限为29%。


斩属性主要附加的是突袭时属性强化。三项固定能力为突袭时属性强化增加、反击时威力增加、特殊攻击威力增加。其中属性强化上限为29,反击时威力增加上限为29%,特殊攻击威力增加上限为29%。


毒属性和斩属性一样,依旧主要附加的是突袭时属性强化。三项固定能力为突袭时属性强化增加、突袭威力增加、特殊攻击威力增加。其中属性强化上限为29,奇袭威力上限为29%,特殊攻击威力上限为29%。

由于本作是开放世界的关系,斩和毒在正常剧情中其实并不是很常用的属性,毕竟杠剧情进度的战斗基本没那么多突袭给你玩的,不过作为野外打怪什么的,这两个倒是很有特点,因为是玩R1+圈的特殊技,特殊技是自带属性而且发动中无敌的,突袭后属性发动,只要攻击不断能击中敌人,该属性就会一直有效。

属性宝玉最大的特点是,武器上的6个槽子可以全用同一属性的宝玉。继续以炎属性为例子,6个槽子装满后,基本可以有差不多150%的攻击力,同时可以有差不多150%效果的无双乱舞攻击力,这样在输出方面其实已经相当可以了。而且还可以配合料理店的料理以及道具中的暂时提升能力的效果一起使用。威力惊人!

当然,玩家也可以根据自己的喜好在不同的攻击位置放置不同的属性,这样一个角色攻击时可以有多种属性选择。不过请注意!是选择!不是属性复合!假设你之前一直是炎攻击而你在后续的触发攻击中使用了雷属性,再继续攻击就是雷属性主打,而不是炎和雷的复合。

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圣骑士

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发表于 2018-2-12 04:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这作是真磨人,我现在还在用阿瞒打故事……开始还乐意自己跑一跑,现在只要能任务方块移动过去附近的我都懒得自己跑了,除非几个任务离得近。

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发表于 2018-2-12 04:53  ·  法国 | 显示全部楼层
晶色咒术生命体 发表于 2018-2-11 21:46
这作是真磨人,我现在还在用阿瞒打故事……开始还乐意自己跑一跑,现在只要能任务方块移动过去附近的 ...

城里的任务没必要做啊
只是缺钱时 才去做做
现在有了钓鱼打法 谁还去做城市里的这点任务啊
给的钱太少了

唯一需要做的也就是降低主线任务的剧情支线任务

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发表于 2018-2-12 05:05  ·  广东 | 显示全部楼层
paladinchino 发表于 2018-2-12 04:53
城里的任务没必要做啊
只是缺钱时 才去做做
现在有了钓鱼打法 谁还去做城市里的这点任务啊

就是各种委托任务我都懒得做了。我只做战役的支线,做完后把最终战役目标的难度降低那个,中间路过一些重要据点压制一下也可以降低,我现在就这样。

不过玩别的开放世界的臭毛病落下来了,总是喜欢到处跑来跑去,尤其到了新地方233
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