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楼主: zeroakadia

这补丁修正“平衡性”让我想起了仁王

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发表于 2018-2-10 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
1004 发表于 2018-2-9 23:12
虽然斩裂爽爆,但我还是支持调整。毕竟这作轻弩本身就增强了不少,无论是走装还是滑步起爆龙蛋,都是丰富轻 ...

这才是这次调整的正解,不怕武器强,就怕武器玩法单一

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发表于 2018-2-10 13:46  ·  广西 | 显示全部楼层
lvchaokk520 发表于 2018-2-10 04:28
斩裂弹本来的作用是功能性弹药,这弹药本来的作用只是让单人情况下弩枪拥有断尾破翼的能力。由于本作初版设 ...

同意 斩裂设计的初衷就是让弩手能够破某些部位
有多少人因为这作才入坑 把斩裂弹等同于轻弩?
历代弩的技能体系都是基于三种物理弹和属性弹来设计的 斩裂弹直接让这个体系废掉 让其他不能射斩裂的弩形同于无 斩裂这个设计失衡 跟历代强势武器不是同一等级的概念
卡婊唯一的错误就是这么明显的设计失误居然在发售前没发现 这种级别的设计失误 历代未见

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发表于 2018-2-10 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2018-2-10 13:45
削斩裂弹我是支持的,毕竟是个动作游戏,几乎不需要技术就能让版本最顶级怪出不来招也太过夸张。而且斩裂弹 ...

回家補給已經幾乎令難度下降十倍

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发表于 2018-2-10 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
led0020 发表于 2018-2-10 13:52
回家補給已經幾乎令難度下降十倍

其实就目前地图资源的丰富程度,不能补给也没什么大不了。但是难度不下降哪里来这么大销量。老玩家不觉得,新手卡死在飞雷蛮颚樱火的大有人在。

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发表于 2018-2-10 14:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
需不需要修正和你辛辛苦苦攒了一套装备是两码事 你有这样的想法说明你挺自私的 如果斩裂没有被修正会怎么样 那么以后MHW就可以背负这样一说法 玩MHW做轻弩啦 用斩裂打怪物很轻松 想想都神教了  无脑加逆天  1. 制作人是肯定不愿意看到的 花费心血做的游戏 让别人利用bug无脑玩 2. 其他玩家也不愿意看到 mh从来都是靠脑子玩得 怎么能无脑玩 3. 无脑玩会很快消费掉MHW的乐趣 几十个小时就没意思了 可是本来100小时才入门的呀 被修正是肯定的事 拍拍屁股都能想出来呀 现在实锤了 还有人反对

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发表于 2018-2-10 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2018-2-10 14:08
其实就目前地图资源的丰富程度,不能补给也没什么大不了。但是难度不下降哪里来这么大销量。老玩家不觉得 ...

其實我是贊成劇情難道低,劇情之後可打可不打的難度高。這樣比較大家開心,但目前明顯歷戰不加抗性依舊脆皮

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发表于 2018-2-10 14:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
仁王那种PVP游戏削弱没什么 我觉得MH这种共斗的....把对队友的阻碍改低点就可以了 至于伤害什么的 也就是减低点难度而已 像我这种手残不玩远程玩什么.... 特别是那种无脑的最好了
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-10 14:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
fanjita 发表于 2018-2-10 14:11
需不需要修正和你辛辛苦苦攒了一套装备是两码事 你有这样的想法说明你挺自私的 如果斩裂没有被修正会怎么样 ...

其他方式是玩轻弩玩就不是玩么 几十个小时没劲了要么不玩了要么就去玩别的武器了非得100小时入门才叫玩?

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发表于 2018-2-10 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
fanjita 发表于 2018-2-10 14:11
需不需要修正和你辛辛苦苦攒了一套装备是两码事 你有这样的想法说明你挺自私的 如果斩裂没有被修正会怎么样 ...

而且攒了一套装备又不是废了。。。照样用啊现在,就是慢一些。稍微动点脑子看看怪物技能而已。安逸还是那么安逸,轻弩的稳定性不是盖的。

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发表于 2018-2-10 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
钱多多2014 发表于 2018-2-10 14:17
其他方式是玩轻弩玩就不是玩么 几十个小时没劲了要么不玩了要么就去玩别的武器了非得100小时入门才叫玩? ...

分清楚你到底是在玩轻弩,还是在玩斩裂,这2者看起来是一回事,实际差的远了,很多号称在玩“轻弩”的人,有多少是几乎只用斩裂弹的?这已经严重背离C社的设计初衷了
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