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【有奖调查】您对《真三国无双8》中文版有怎样的评价?

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发表于 2018-2-11 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
画面绝对历代最强,别跟地平线神秘海域这种比了,没法比,我觉得改革的不错,以前的那种游戏方式我觉得很无聊,目前最大的问题是帧数。

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发表于 2018-2-11 13:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 小權 于 2018-2-11 13:28 编辑

满满的重复模組!
没有IF,烂爆的故事剧情! 耐玩度极低!
跌破新低的中帧数!
大而无当的低质大地图!
不伦不类的服装和武器配搭!
走下坡、全部患短脚症的人设!
不断骗钱的DLC! 厚颜无耻的暗荣和铃木!

超越五、六代,成为最垃圾的一代!
真三系列,新一代的黑历史!

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发表于 2018-2-11 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
只要修复了这些bug游戏还是不错的,开放世界现场感挺强的,就是节奏有些不紧凑,个人觉得这是慢热型的

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发表于 2018-2-11 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好!太好了!把光荣捧的高高的,光荣赶紧骄傲自满,下一作还这么做,还割草幻灯,然后这破司麻溜儿破产清算老少爷们都等着看好戏呢

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发表于 2018-2-11 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
无视老主机玩家,这个开发团队问题,但对于中文版的问题,我只能说,寸步不让,这招如何,认命吧

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发表于 2018-2-11 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
盘子昨晚到了,玩了几小时,除了帧数之外,整体的变革个人认为还是不错的,希望后续版本能修正帧数等一些小问题!

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发表于 2018-2-11 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
有没有人跟我一样觉得70楼的建议很好?看看战国无双都出了真田丸这样的列传史,而且我玩过之后感觉非常的好。其实我的358游戏还未拿到,看到这次掉帧问题满天飞我就纳闷了,这些问题发售前光荣就一点没发现?赶工急于上市?如果是机杼Pro主机测试的话那就坑了我们老主机一帮大众了。最后还是期望布丁早日推出让我们多年的一帮无双粉找回对贵公司的期望。

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发表于 2018-2-11 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
挺好的,我到现在玩的津津有味,寸步不让!

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发表于 2018-2-11 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
开放性世界很有想法,但是玩起来感觉并不成熟,既然是开放性世界,住重点就应该是场景,环境的渲染,而不是角色建模

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发表于 2018-2-11 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
首先
1画面
我觉得这次的画面并没有惊艳到我,但是也没想象中那么的糟糕,整体细节给人的感觉就是很中庸很平淡,人物建模做的还不错,当然这是无双一贯的水准。
2.配音
这次中文版配音也是给力了一把,但总体感受是听惯了日文配音突然换了口味,第一时间不是惊喜而是稍微的有点雷。虽然可以听懂武将谈话的内容,再也不用看字幕读剧情了,可是中文配音的声优与日文声优还是有一定差距,其次中文声优数量太少,不够有特色,不像日文辨识度高,要是没有字幕,有时很难分清哪句话是谁说的,不过鉴于是初次配音,未来还有很多发展空间。
3系统
这次新的动作,非常好上手,但是总体给人的感觉是用来用去就那么几招,能够记住武将特色的就是固有招式,然后我特别要吐槽的是前作的兵法简,螳螂丝,阵杖等都是非常有个性特色的武器,居然全被删了,特别接受不能,而大部分的同模组毫无新意也是本作最怨念的部分,有机会的话希望全部回归7代猛将的模组
4开放世界
本作的开放世界也是一大亮点,但是开放世界的内容很空洞,而且地图真的太大了,大部分时间都在跑路,路上的风景也没有达到巫师3那么的丰富和华丽,刚开始走的时候还可以,时间长了这种大而空洞的地图很疲劳,所以地图大小和地图内容应该拿捏好尺度,其次这个开放世界是要打引号的,开放世界虽然大,但代入感不足,最重要的是它不是活得。
5任务
这次的主任务和分支任务总体思路是很适合这个开放世界的,但分支任务雷同度较高
6对战
这次对战很有战场的大局观,但是某些知名武将的入场方式和对战局的刻画不够有力度,比如开场的黄巾之乱,张宝和张梁等武将对战局的影响没有足够的表现出,还有开放世界对战局的紧迫感没有拿捏好度,反而退出主线去钓鱼真是
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