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[业界] GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她

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发表于 2018-2-15 12:37  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-2-15 12:14
101毕竟是神谷倾注了热情的“从业二十年总结篇”,整体素质比魔女2还要略胜一筹,只可惜卖相不怎么好看, ...

101个人没有去玩,实在想switch再玩一次,希望他会移植

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发表于 2018-2-15 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉这是毒奶啊。。
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发表于 2018-2-15 12:49  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
瞎几把吹吧,还不是被以后得鬼泣5吊打

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发表于 2018-2-15 12:49  ·  广西 | 显示全部楼层
mybisyou 发表于 2018-2-15 10:43
ign又客观了?a9用户真是善变啊

这里某些人的世界观就是全世界的观点都要跟他保持高度一致,敢不跟他保持一致的观点都是扯犊子~~~~~~
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发表于 2018-2-15 12:50  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2018-2-15 12:55 编辑
maasai 发表于 2018-2-15 12:30
用不著說得那麼含蓄
說1比較好玩的人當中有些壓根沒玩過2


我就说了  魔女2不如1  而且差得远。我也没玩过?


https://bbs.a9vg.com/thread-4250433-1-1.html
https://bbs.a9vg.com/thread-4253371-1-1.html


后无来者这说法其实是当年WIIU2代的评分。 事实上也没说错,纯清版ACT没有升级没有刷装刷属性要素的,魔女2之后也确实没有更好的了,或者说,压根就没有纯ACT了。

如果魔女3光头本人介入较多,应该无疑可以超越。

魔女2的最大问题就是战点的怪物配置和判定, 2是稻叶做的,这家伙做的游戏你看看就知道都什么风格了,变形金刚,,MGSR,这家伙最喜欢干的事就是小场景塞大怪, 0帧判定。 难,但不好玩。(以上举例包括魔女2,仅指最高难度。)

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发表于 2018-2-15 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-15 12:34
个人欣赏魔女2代的,反而并非系统的限制

而是动作游戏的“多元化”,可以骑机械人,空战,海战,骑滑板 ...

是的,人形boss的闪避/格挡很无敌,出了WT你基本摸不到他
罗刹双刀拳拳.拳.拳拳 骚不骚啊,最后空翻下劈实在骚爆了,但是你根本打不到boss啊
什么,靠WT打到boss?
贝2的WT你连打完拳脚拳的时间都没有

你所谓的多元化,其实是平面化,因为体验非常单一

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发表于 2018-2-15 12:52  ·  台湾 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:50
我就说了  魔女2不如1  而且差得远。我也没玩过?


"當中有些"
這幾個字你沒看懂?

你是"當中有些"以外的那部分, 這樣OK?
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发表于 2018-2-15 12:58  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2018-2-15 13:01 编辑
pang pang 发表于 2018-2-15 12:34
个人欣赏魔女2代的,反而并非系统的限制

而是动作游戏的“多元化”,可以骑机械人,空战,海战,骑滑板 ...


你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是玩的少,或者难度低。

也没错,easy和normal为止是比较随意。  不用00CLI..   就HARD不用特定套路,就已经力不从心了。更不用说刷紫月。

而1代并不会这样,

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发表于 2018-2-15 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:58
你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是 ...

说道这个,我插一句
其实大锤挺猛的,只不过打起来不好看
大锤的玩法就是搭配jc,jc拳(这个可以不爆气也可以爆气),jc转圈抡(这个得爆气)都牛逼得紧
本来我也不知道,正儿八经打贝2的ta,才发现大锤是真神器

只不过这样的一招鲜多少属于act的非主流玩法
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发表于 2018-2-15 13:09  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:58
你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是 ...

可能喜好不同吧,

1代的大场面太少了= =”个人是觉得1代跟2代相差很大。

相差的距离大概是,战神3代比不上战神2代的差距。
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