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楼主: 白起无双

从发布玩到今天,一些想法。

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发表于 2018-2-16 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
目前四十个小时 本作让我有初见352的感觉 个人理想中三国游戏的雏形初现 槽点确实有 而且不少 但是还是喜欢 希望光荣能沿着这个方向继续做下去 痛定思痛 把它做好 如果因为市场失败又改回以前那样 那我真是光荣一生黑

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发表于 2018-2-16 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
很喜欢本作的革新,特别是动作系统特别爽快,个人给9分,当然老版ps4画面稍差一点,但也能接受

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发表于 2018-2-16 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本来还想认真的回一贴
看到前面突然撕逼了、一瞬间感觉水军无误

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发表于 2018-2-16 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层

从发布玩到今天,一些想法。

本帖最后由 skano-7 于 2018-2-16 18:39 编辑
哲勒 发表于 2018-2-16 16:19
老版PS4 要我表演个掉帧么
港真 Z53 WII的帧数我玩了500多小时 358压根不算个事。。。
而且只是掉帧 还行  ...

第一次看见版主的评论。本人虽然也是历代正版跟到如今,但自认爱之深不如版主和部分网友。个人从13年发售7M之后期待8的革新,直到游戏发售,老实讲,有些不能接受,也不明白铃木团队这5年都在做什么以至于做出了这样的品质。本作最大问题是很多东西看得出来确实是体现在铃木企划书里的,但是最后明显没做出来。比方说:早期发布的高端PC运行的画面和帧数,攻城战的难度,AI的进化,偶喷雾啊撸的密度等。着实为铃木,为这个系列惋惜。很多人冲动都说快让他滚,其实个人观点这是KT问题,换了鲤鱼或宫内一样的。还是希望有8withM,或者9能力挽狂澜。当初其实5代到6代之前也是让无双本传品牌分外危险,当时是355和Z53都出师不利。希望这次国行和亚版给力吧。

PS,自己还是贡献了国行日版双版本,希望无双系列能继续下去!

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发表于 2018-2-16 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层

从发布玩到今天,一些想法。

本帖最后由 NAMCOFAN 于 2018-2-16 19:32 编辑

楼主已经35+了 不像以前那么爱玩游戏 一年入N个大作那种时期。以前都是全机种制霸 各路大作都要跟风入,现在几乎成了一个优酷通关玩家 一年都不会入超过2张正版游戏,更别提老任switch, x1 x1x到现在都没买。就一台pro
现在是一个轻易不会玩游戏,更不会在一个游戏超过2小时的人,包括铁拳7 主要是年纪大了以后越发感觉生活琐碎 时间不够用 且对事物提不起精神兴趣来

本人自问不算无双粉丝也不算铁杆,历代正版买过但是后来都卖了。Treasure box珍宝盒也收过但是最终也处理了。难度我都不会去选修罗 连普通都不回去选,为了能够快速通关我甚至可以去选天国难度,也不怕各位笑话。不过本人是个三国迷,有时候回家了……就看看电视剧,前段时间吴秀波的《军师联盟》+《虎啸龙吟》我就追了好久。听闻358的发布,我是兴奋的,有了玩游戏的冲动,从公布到宣传,我一直在关注a9的报道和试玩评测。
直到发售日锁定在2018/2/8
我再也饥渴难耐 都不想等实体版,因为楼主这里是东北 到货较慢……我连那1-2天都不想等,于是ps4预购了数字版,只为了2/8当天能玩到

拿到以后我真的很满意 还开直播来的,我的直播间本来都是铁拳格斗游戏爱好者关注者 很多人问我是什么游戏 还有要为了这个游戏入设备的 因为我很想和玩家们分享我的喜悦……很久没有为了一款游戏发自内心这么想去玩了。

开放世界的标准我尚且不清楚 毕竟比无双8好的开放世界沙盘游戏多的是 但很可惜 那不是三国。我只知道358给我的震撼是前几作所不能达到的。各种细节和进步和改变都能看出来制作组他的心思。

对于这个系列 我也会继续支持下去。

废话了半天我也说说我这个不怎么碰游戏的人这一星期泡在游戏上的时间 我基本是每天不忙的时候都会开机玩一会,现在转steam版本了

358……我已经超过了累计时间40小时以上……
ps4买了一份数字版+季票
之后听说pc 1080Ti显卡可以完美60帧我又去趁大过年以前电脑城买了一块
买了英文版steam正版+季票
然后什么bug 什么手柄bug什么中文被删 我都是理性态度跟着接受然后再去折腾
直到现在 pro版本32小时 steam版本10小时左右
以前每天都懒得开机器玩游戏 现在天天一天平均肝358 4-6小时 有时甚至起床就肝……搞得这几天睡眠都不好极度兴奋。

不是洗白 也不需要 我只说我的感受……我就是喜欢358 在我心中是最棒的 在莎木3出来以前 这一个游戏+手机版铁拳就够我玩一年了……
还有 在野外我遇到过山贼大头目三个把我在天上连了十多下 还有这代打敌将boss的动作系统搭配 我真的找回了352的感觉
某bbs的元老无双区版主老哥和我一直感叹352、353M是最强作 后面都是不满意 直到358出来 他改成修罗难度 上手了一段时间 微信和我一直称赞358终于有2的感觉了,称赞小兵的AI和动作系统!

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发表于 2018-2-16 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
wingsigo1 发表于 2018-2-16 12:43
可能会被骂...但我还是要说,我跟风买了猛汉,前天又某网下了358,然后我后悔买猛汉了...
有人说这俩都是刷 ...

居然和我一样……我加了一个群,然后里面有人跟无双有仇,只要我提了无双,就有一群人说我low,说不知道有什么好玩的,无脑割草,然后一提到怪猎就是各种高大上,有深度有内涵。其实我想说,我当年拿z51猛将传本多武器,用的两个手柄,一人操作两个角色守门,这个难度我想不算无脑吧?而猛汗在我看来,只要有大腿,没有过不了的任务,所以萝卜白菜各有所爱,懂得容忍差异才是正道。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-2-16 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得,这游戏除了掉帧外还是可以接受的。可能年纪上去了看待很多东西已经放开了。

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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发表于 2018-2-16 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
skano-7 发表于 2018-2-16 18:37
第一次看见版主的评论。本人虽然也是历代正版跟到如今,但自认爱之深不如版主和部分网友。个人从13年发售 ...

我经常码字都没人看的

总的来说还是打磨不够 我觉得这个延期一年半左右发售完成度应该会好不少
而且现在的欧喷瓦鲁多 PS4的光碟容量上限没记错还是50G吧 这次8已经接近满容量边缘了 继续开发的话 可能就装不下光盘得以DLC形式推出了 所以我觉得9的话除非光碟容量扩容支持上来就打磨完毕的“成品”不然还是补丁边缘游走。我觉得这次发售日是赶火车赶出来的。一大堆DLC和补丁应该在殿后。
很多人说换制作人 我想说 暗荣现在是老制作人顶着 新制作人乳臭未乾 例如三枝修和做7E那个铃木的小弟
真田丸期初一听卧槽武器自定义 妙极 结果那锻造条件 PC版才能爽吧 而且三枝修对于真田丸的情况我毫不悔改一黑到底根本没考虑给改善玩家体验
好吧,说完几个不靠谱的小弟。再说说铃木,铃木虽然做的东西老是毛刺不少。但他有一个好处,会向玩家低头会力所能及的改善玩家的游戏体验(但不包括游戏本身的硬伤 这个没法改)当初357凹神器蛋疼的一比 后来补丁来了 改善了。死机,也改善了。我肯定他的态度。但也是因为铃木是个习惯向玩家服软的制作人。这种人一般都是比较趋向玩家传统的口味。所以这次跨度极大的变化,可以说是逆了很多玩家的逆鳞。
无双系列 尤其是PS3 355以后的无双系列 铃木牌的 上手都比较快 但是这次反其道而行之 上手很慢 而且武将重复的关卡比较大多。 严格来说 你不跑完图开传送点 就比较尴尬了 简单来说—速度开荒是不可能的
总的来说358大部分设定与之前背道而驰 所以争议肯定会有 而且是如潮而来

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2018-2-16 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 18:55
层主已经35+了 现在是一个轻易不会玩游戏,更不会在一个游戏超过2小时的人,包括铁拳7
358……我已经超过了 ...

赞一个,我和我朋友聊的时候也有说过。不过貌似敌羞落单的时候依旧傻乎乎的,但是敌羞扎堆或者和各种队长扎堆的时候攻击欲望会明显提升,有种梦回353M的感觉。

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 楼主| 发表于 2018-2-16 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 18:55
楼主已经35+了 不像以前那么爱玩游戏 一年入N个大作那种时期。以前都是全机种制霸 各路大作都要跟风入,现 ...

说的太好了,我以为没有人能认同我说的,只有真正喜欢三国并且真正的无双老玩家才能有这样的感概。
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