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楼主: 心亮

【如北斗/人中北斗】战斗心得,各招式威力详解,以及高评价打法简易说明

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-2-24 00:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
刚才玩了下 战斗部分没仔细玩 等以后有时间再细细看。。

其它的部分 这次读盘很慢 切换场景也慢 另外人物转身不知为什么很别扭 总之也是很慢 导致行动时流畅度有问题。。

还有就是开车部分 车的转向过于灵活很难操作 不像5代那么顺手 飙车小游戏更是难到爆表。。

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发表于 2018-2-24 01:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这开车部分的手感接近阿甘骑士,刚上手也是各种不稳,越野车就这感觉
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 楼主| 发表于 2018-2-24 06:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2018-2-23 23:33
从后面的技能盘来看,JUST秘孔的难度反而是最低的,因为只需要打破耐久即可,无论如何都只要按一个键,也 ...

看来你还没搞懂出招。在出不了奥义的情况下是不可能按出just秘孔的,你正好说反了。
对多除破阵掷外,还有三角大风车,那个应该不需要按QTE,另外还有just秘孔才能出的红字武器。
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 楼主| 发表于 2018-2-24 06:32  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2018-2-24 00:42
刚才玩了下 战斗部分没仔细玩 等以后有时间再细细看。。

其它的部分 这次读盘很慢 切换场景也慢 另外人物 ...

赛车就那样,按方块是可以加速的(消耗赛车耐久),要注意中间吃绿球回复耐久。
然后记一下赛道配置即可,至少第一个赛道的三个难度都还挺简单。
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 楼主| 发表于 2018-2-24 06:36  ·  广东 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-2-23 23:24
看完分析贴感觉这个战斗评价分数分配很是神秘

一开始觉得这评价系统就是一坨翔,熟悉后感觉还是有一定道理的。
虽然存在一定的问题,但目前很难找出比它更合理的评价方案。

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发表于 2018-2-24 07:46  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-2-24 06:30
看来你还没搞懂出招。在出不了奥义的情况下是不可能按出just秘孔的,你正好说反了。
对多除破阵掷外,还 ...

不对吧
奥义需要状态的配合,而JUST不需要,JUST的发动条件比奥义还要少,能出JUST的情况不一定能出预想的奥义

奇怪叫声算是JUST对多人的补足吧,走技能盘最后两者的奖励是差不多,奥义走技术流,JUST走道具流
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 楼主| 发表于 2018-2-24 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2018-2-24 07:46
不对吧
奥义需要状态的配合,而JUST不需要,JUST的发动条件比奥义还要少,能出JUST的情况不一定能出预想 ...

所以说你这样对战斗系统未入门的话乱发表意见是很危险的。
可能你就没按出过just秘孔。这么说吧,每一次出奥义chance,都是因为你把just秘孔按失败的结果。系统只是给了你一个补救的机会而已。
除了一开头没学会just的时候(比如西恩战),或者战术性放弃按just改用奥义(初学者不可能想这么多,应该也反应不过来),一场战斗下来,随心所欲用各种奥义的可能战斗刚入门;对各种奥义状态不可控,连出什么奥义都不知道的可能只会点皮毛功夫;整场下来动作连贯不用奥义不用护符打出高评价的是高手。

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发表于 2018-2-24 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2018-2-24 01:11
这开车部分的手感接近阿甘骑士,刚上手也是各种不稳,越野车就这感觉

哪里比得上阿卡姆骑士,这是我开过手感最烂的车,塑料车。

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发表于 2018-2-24 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
前排围观学习,好久好久没看到这样研究的游戏攻略贴了。
既得关照老玩家,又得迎合新手,现在做个游戏真不容易啊。

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发表于 2018-2-24 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-2-24 06:30
看来你还没搞懂出招。在出不了奥义的情况下是不可能按出just秘孔的,你正好说反了。
对多除破阵掷外,还 ...

我也觉得这位兄dei搞反了
奥义应该是照顾萌新,既还原了原著,又弥补了手残,而且没有任何消耗,反而增加七星热血。
而秘孔点穴则是高手项,既要挑战目押的准确,又保持了战斗的流畅。感觉佐藤他们的确下了功夫。
另外,奥义拨片是无敌的,而秘孔点穴则不是,也说明了上面的观点。
就看正式版角色后期的能力平衡做的咋样了。地图不大,刷的要素也许不会太多,其实这样挺好,那么游戏的核心,战斗部分就显的更加重要了。
当然另外一部分就是探索了,看来基本都交给野外赛车了
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