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楼主: 独角兽51245

【技术讨论】SS版的CAPCOM合集5读盘其实也是取巧的障眼法

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发表于 2018-3-1 18:38  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-3-1 15:34
别的机子情况现在不清楚。。。
可能是CPU内存老化问题,可能哦,不过我没有长期通电,偶尔玩一下,甚至较 ...

通电时间指的是从出厂后第一次通电算起的累积时间
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发表于 2018-3-1 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
王杰23 发表于 2018-3-1 18:38
通电时间指的是从出厂后第一次通电算起的累积时间

嗯,我机器看起来成色还可以的,7成新往上。

也许通电较长时间了吧,毕竟之前的机主,我不知道使用状况。

我自己使用还是比较注意保养的,受潮、灰尘问题都有注意保护。

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发表于 2018-3-2 11:21  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏设计里的障眼法也是一种对游戏制作精益求精的态度,生化危机开门动画就是很成功的障眼法

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发表于 2018-3-3 06:45  ·  广东 | 显示全部楼层
试试侍魂rpg啊

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发表于 2018-3-4 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2018-2-28 13:44
基本认同的。读盘速度应该基本是一定的,不变的。

如果扩展卡读取了一部分内容,下次转换场景人物时可以 ...

为啥98比95,97读盘快,而且内容应该更丰富,人物丢帧也比97好。技术问题占多少?
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发表于 2018-3-4 14:10  ·  广西 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2018-3-4 12:56
为啥98比95,97读盘快,而且内容应该更丰富,人物丢帧也比97好。技术问题占多少? ...

估计采用新的机制把更多重复内容已经读取到扩展卡里了,切换场景和人物时,相对不用重新读更多数据了。。。比如本方的人物是不变的,切换场景后,之前的97可能还要重读这部分本方人物数据,98就省了这些。。。

这样读盘的内容减少,表现为快了,整体上是读盘加速了,实际估计光驱读盘速度没变。

这里强调的是光驱读盘速度不变。而整体感觉读盘快了,是另一个概念,实质应该是读盘内容减少了。

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发表于 2018-3-4 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2018-2-28 12:24
我这贴是吐槽歪理邪说的 并非出于本意 作为老玩家我当然承认SS的读盘优势
其实格斗家合集唯一缺点就是不 ...

这个也是你的猜测没有根据 不能用冒充形容 实际上SS与CPS1硬件价格很不一样!
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 楼主| 发表于 2018-3-4 19:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
我的星光 发表于 2018-3-4 14:24
这个也是你的猜测没有根据 不能用冒充形容 实际上SS与CPS1硬件价格很不一样! ...

虽然SS与CPS1的硬件不同 但是移植CPS1的游戏很轻松 如果加速卡给力的话移植街霸3也会有70%的神韵
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 楼主| 发表于 2018-3-4 19:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2018-3-4 12:56
为啥98比95,97读盘快,而且内容应该更丰富,人物丢帧也比97好。技术问题占多少? ...

当然是开发技术的锅 毕竟隔了两三年
不过个人没觉得98读盘有多快
可能是在文件排列上下功夫了
光头读盘速度有峰值的 而且还要加上寻轨时间 大概是优化了文件的排列减少了寻轨时间才让玩家觉得有进步
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 楼主| 发表于 2018-3-4 19:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2018-3-2 11:21
游戏设计里的障眼法也是一种对游戏制作精益求精的态度,生化危机开门动画就是很成功的障眼法 ...

本人对这种障眼法绝无意见而且非常认可
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