征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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发表于 2018-3-6 20:53 · 香港
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acegt 发表于 2018-3-6 20:27
拿基本辅助最通用的冥灯笛来说,本次的攻大被削的蛮狠的,防超也抵不住历战两下。风压无效对钢龙没 ...
你一開始先說的本次的攻大被削的蠻痕的,然後於結尾又說笛子可用演奏給自己及隊友增強,那到底是有用還是沒用?
防超確實抵不住歷戰2下,但是它可以讓1下變成2下,對於回復支援役來說這是關鍵,一個是奶都不給你奶,一個是把人打殘你再給他奶回來
所以說,我提倡的是「擴域+茸食+保住BUFF不斷的同時專注***不讓隊友貓」,而你則由剛剛開始不斷用「激運/OB笛」來跟支援麻片比,還開始主觀式的「要我選隊友的話~」
到了這個份上,你還希望我怎麼跟你討論下去?
本來就不是我和你對笛子的定位有分歧,而是我們對「支援」一詞有不同的詮釋,你所詮釋的支援性質是在執行輔助的同時積極地進攻製造機會快點完事,優點就如你所說快快了事在意外發生前把任務給打完 ; 而我所詮釋的支援性質則是完全的放棄與交戰對象產生任何接點專注於隊友的回復,利用高耳防風防超等所有可以利用的手段把隊友陣亡的可能性盡可能地最少化
差別只在於一個是aggressive,一個是passive,根本就沒什麼優劣之分 |
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