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楼主: saga69

野队奶妈有趣也累……

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征服者

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发表于 2018-3-6 23:11  ·  香港 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2018-3-6 21:31
1攻大当然有用,但没“那么”有用。
2嗯,不应该讨论,因为我们是根本观念上的分歧。
3确实如你所说,我 ...


你的朋友到底配出了有什麼技能的套裝,又是以何種理由採取不出手的打法,我不知道,至於我的理由,已經說過了,包含笛子本身的支援效果在內,利用一切可以利用的資源把隊友陣亡的可能性降低至無限接近於零,只要不是一擊即死的攻擊,不管是再惡劣的狀況我都給他奶回來,片手儘管可以邊打邊吃藥,但是視乎隊友被彈的時機和片手當前的行動,出現時間偏差是非常有可能的,我就是要連這絲毫的偏差也不希望出現才採取完全不出手的打法,然後為了以防萬一我連納刀3都給點出來了,為的就是對應幾乎絕無僅有的,在我吹奏時隊友出現重大傷害而我又來不及回復的情況,所以說我並不是在開玩笑,只要你不是一下就死,我就有自信跟你說接下來我所在的隊伍連1貓都不會出現,不管是固定的還是野隊

我對支援的終極詮釋為「安全,舒服,信賴」,隊友被彈後可以連武器都不用收起來直接跑回去前線繼續扛,這種安定感和舒適感,還有各司其職完全的相互信賴就是我的最終目標

至於「爭議」,我是沒什麼興趣再繼續下去,因為沒有意義,而且我從一開始就不打算否定片手支援的存在意義,我對這一打法的定義一直都是「支援系的其中一個到達點」,而不是用來跟別的支援打法比較的東西,再說了,在我們爭議的這個過程中,我覺得我們已經充分地把各自所詮釋的「支援」好好的表達出來了,這之後,第3者在看過我們各自的打法後到底要選擇哪一邊,就是他們自己的事了

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发表于 2018-3-6 23:19  ·  香港 | 显示全部楼层
Clarks897 发表于 2018-3-6 22:24
有通用的笛子推荐吗,还是需要按情况做几把

視乎情況,一般來說最通用的是滅盡笛,如果你自己有用過近戰武器那你應該會明白打到一半被吼停到底是一件多鬧心和不舒適的事

然後就是冥燈笛,防特和防風,麒麟因為不會咆哮所以不需要高耳,然後冥燈笛吹出來的防特正好可以讓麒麟的確殺線由1下變為2下 = 由奶都沒的奶變為有著起死回生的可能 ; 至於防風,見仁見智,有些人覺得打鋼龍時比起咆哮,風壓可鬧心多了,有些人則相反,不過反正滅盡笛和冥燈笛這2把造出來是不會虧的就是

如果你想要的是可以輸出的笛,那麼我會建議你聽樓上那位「acegt 」的推薦,因為在這方面上他應該會更為熟悉

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发表于 2018-3-7 01:54  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-3-6 23:13
那好唄  我閉嘴~

打出了黑角的大小金,是限时HR13的金框任务。好累。好像打了一天了。。。

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发表于 2018-3-7 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2018-3-6 23:10
solo的话推荐骨笛,就是坚骨号角II,333旋律可以在一直用大地跟后敲这俩核心动作的时候攒旋律。辅助的话 ...

Solo就不用笛子了,只想辅助吹个攻击超跟耳栓5

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发表于 2018-3-7 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
wwwwwwww刚刚我也玩了一下,最爱菇类这个技能+广域真的有毒

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发表于 2018-3-7 12:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Clarks897 发表于 2018-3-6 22:24
有通用的笛子推荐吗,还是需要按情况做几把

岩贼龙笛 上场给队友4蘑菇一磕,吹功防特大,除非队友太水,不然爽到飞起,准备好青菇, 粉尘 自己找机会上去敲头队友想死都难,队友攻击爆表

骑士

动不动就爱搞事的小婊砸,内心戏多如你的腿毛……_(:зゝ∠)

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冥灯笛好用,回头做个灭尽。

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发表于 2018-3-7 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-3-7 16:51
這是又被盜了?

请问个问题,双2孔的上位斗技场胸甲是不是必须打通所有斗技场任务?

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发表于 2018-3-7 17:18  ·  香港 | 显示全部楼层
河蟹卫士 发表于 2018-3-7 17:15
请问个问题,双2孔的上位斗技场胸甲是不是必须打通所有斗技场任务?

那倒不用,你去生產的時候會告訴你需要哪個硬幣,知道是哪個硬幣後就去打對應的鬥技...不對,你會這麼問就表示你還沒拿到核心素材生產列表那裡根本就沒表示出來是吧

你等等,我去看看

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发表于 2018-3-7 17:24  ·  香港 | 显示全部楼层
河蟹卫士 发表于 2018-3-7 17:15
请问个问题,双2孔的上位斗技场胸甲是不是必须打通所有斗技场任务?


你要打眩鳥和蒼火
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