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楼主: svasva

[业界] PS5将会向下兼容PS4?SIEA的新专利申请曝光

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发表于 2018-3-10 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2018-3-10 03:05
巨硬那个不是模拟器
全都是移植的游戏
巨硬这方面的确有优势因该可以做到所谓的"一键移植"

微软那个怎么不是模拟器,微软自己写了一个相当于xbox360的x1应用,然后把360的游戏封在这里面,让360的游戏运行时以为是在xbox360下。

微软自己的文章中说过,他们以为做这件事最难的是让游戏怎么运行的更好,但实际更难的是怎么让上世代游戏的版权在重新发售在这个世代,而有的厂商甚至都已经烟消云散了。

sony如果做向下兼容,也会遇到版权的问题。
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发表于 2018-3-10 12:06  ·  河北 | 显示全部楼层
最好把PS1-PS4游戏都兼容了。

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发表于 2018-3-10 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
能向下兼容最好,不想下兼容又如何,各位手上没有ps4吗?有的话为什么要强求兼容,兼容不是必须的,但有总是好的,多一个选择就多一点购买欲望,我就希望ps4能兼容ps3,ps3好像不能外接耳机,我显示器又没有外放功能,就必须在客厅玩,这个嗖设定是谁想出来的,为什么游戏机一定要放客厅,又不是老任的合家欢,客厅人走来走去的多不爽,来客人直接没法玩了,ps3时代我真想让索尼尝尝客厅玩电脑的滋味,不过ps4能直接外接耳机好多了,不用跟家里人争电视了。

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发表于 2018-3-10 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2018-3-10 01:51
这个有人发过了,一堆人质疑向下兼容几个词在哪

向下兼容不是必然么?有啥好质疑.....
PS5软件从0开始,是要被steam和x2吊打死啊.....

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发表于 2018-3-10 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Mythra 发表于 2018-3-10 12:42
向下兼容會被三廠吊起來活活打死

你等着被打脸吧。不可能不兼容,不可能
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发表于 2018-3-10 13:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
向下兼容在这个时代并不是什么聪明之举。
首先它会降低硬件的执行效率
其次则没有了出HD复刻版游戏的理由
这对厂商来说没什么利益

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发表于 2018-3-10 13:10  ·  云南 | 显示全部楼层
眼神儿大魔王 发表于 2018-3-10 12:01
微软那个怎么不是模拟器,微软自己写了一个相当于xbox360的x1应用,然后把360的游戏封在这里面,让360的 ...

不是模拟器啊都说是移植的
模拟器不会让你重新下载数据的
盘丢进去就可以玩才是模拟器
这个是巨硬用XBO的运行环境重新编译的

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发表于 2018-3-10 13:12  ·  云南 | 显示全部楼层
phx496 发表于 2018-3-10 07:47
这个游戏早知道当初问过微软官方,简单一句话就是模拟环境,游戏重新封装,也不是移植

Xbox360游戏的兼 ...

巨硬是重新把“能够兼容的游戏”又重新编译了一次
用它的近乎一键移植工具
最多再人为调整一下仅此而已
只有XB360兼容XB初代那才是模拟器盘丢进去就能玩

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发表于 2018-3-10 13:24  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2018-3-10 13:30 编辑

PS5能兼容PS4几乎是可以肯定的
首先肯定还是X86同架构不是异构要兼容就是小意思
因为以后游戏开发成本越来越高开发周期越来越长
PS5初期你能保证有多少游戏吗?不可能的
所以还需要靠兼容PS4来增加可玩游戏数量 就是充数
但凡有商业头脑的都不会去走极端没必要的而且同架构下硬件上也不会增加什么成本
总之就是有利无弊的

现在也只有极端软软跳出来反对了
当然还有些奇葩比如楼上那个玩着巨硬散装光盘还喜欢来索尼相关帖子上蹿下跳的货色

我前面提到了向下兼容更多的主机的话 为什么PS4连PS2和PS1都不能兼容呢
按理说PS4可以轻易做到了但是如果索尼做了隔代兼容就会有人出来问为什么不兼容PS3
首先索尼软件上的实力是肯定不如巨硬的巨硬可以做个一键移植工具索尼就很难做到了
其次PS4的性能真的还不足以模拟PS3所以索尼只能用其它方式来弥补
比如收购了GAIKAI来以云游戏方式兼容PS3
但这并不完美 延迟高画质也不行而且要花服务费(运营服务器成本摆在那里)
我个人是非常希望索尼能做到隔代兼容PS5可以向下兼容PS3的甚至是PS2和PS1
也就是回归久多良木健当年的理念可以向下兼容全系列主机(家用主机系列)

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发表于 2018-3-10 13:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 phx496 于 2018-3-10 13:35 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2018-3-10 13:12
巨硬是重新把“能够兼容的游戏”又重新编译了一次
用它的近乎一键移植工具
最多再人为调整一下仅此而已


XONE兼容360的原理官方做了解释,我觉得你不需要过度解读
重新封装跟重新编译是两码事,就像PSP玩PS游戏转换格式一样,跟移植在概念上有着根本区别,
如果能一键移植,微软当初XONE发售就可以用了,很明显微软还没这种黑科技,
现在兼容的360游戏都是微软花精力、人力去测试兼容性的,并不是一口就吃个胖子
XONE X兼容XONE才是真正意义上的一键兼容,直接运行
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