- 精华
- 0
- 帖子
- 1676
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1691 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2015-7-28
- 最后登录
- 2018-9-10
|
发表于 2018-3-12 22:58 · 上海
|
显示全部楼层
本帖最后由 a9vg11 于 2018-3-12 23:47 编辑
Master_ur_Dream 发表于 2018-3-12 20:27 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
是你自己来跟我扯信噪比 我跟本就不认识你 也没有跟你讲话
我还真就是一个较真的人。
我们不谈信噪比,不谈输出功率,不谈电磁噪音。单谈这个帖子的主题。
我手头还真就有一块creative e5。在接上以后,就算不安装任何驱动,win10下就可以给这块声卡配置7.1的音箱设置来输出。
接下来就有一个问题了:请问你,游戏里的多声道输出,是怎么设置的?
我手头最新的游戏不多,所以我只测试了以下游戏:
古墓10,古墓9,doom最新,重返狼堡2,刺客信条3,孤岛危机3,wow, diablo3, sc2.
大家都知道,绝大多数游戏其实不需要环绕音效,一般只有fps, tps, avg, act会比较注重这个。
前面貌似有人说过,可以在游戏里设置环绕音效。我可以很明确的告诉各位,在我上面测试的这些游戏里,只有d3是支持在游戏里设置声道数量和环绕音效的,其他统统都没有对应的设置,有的游戏甚至连声音设置都没有。
那请问,游戏怎么判断系统连接了多少音箱,输出怎样的环绕音效呢?很简单,就好像星际2里的设置显示的,读取windows的设置。
这意味着什么?意味着如果你是使用内置声卡(无论是集成还是独立)连接耳机,系统只会认到2声道,游戏也只会按照双声道来配置环绕声效果。
那接下来的问题是什么?这也是我要请问这位av大佬的,如果游戏只按照双声道输出,请问,你的内置声卡怎么把双声道的环绕声模拟成7.1的环绕?你又怎么确保这种处理是符合游戏自身设定的?
就凭这一点,你再nb的内置声卡,也是垃圾。
这就是我说的,你喜欢吃味精,你自便好了。
|
|