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楼主: chubbchubb2

你们PS4的声音输出是选DOLBY 还是LPCM?

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发表于 2018-3-10 23:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-3-10 20:29
win10全景声可以在系统里直接开,第一个月免费体验,然后15刀终生
游戏的话我没有研究过哪里有列表 ...

win10的那个全景声只是个耳机吧,我记得,挺坑爹的,杜比卖这个所谓的全景声音效模式卖给很多手机,平板,我试过,效果渣的很。毕竟双声道模拟。
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发表于 2018-3-11 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
lpcm平淡无味,dolby音效强劲动听

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发表于 2018-3-11 00:11  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
Master_ur_Dream 发表于 2018-3-10 23:52
win10的那个全景声只是个耳机吧,我记得,挺坑爹的,杜比卖这个所谓的全景声音效模式卖给很多手机,平板 ...


win10的有两种,一种hdmi接功放 ,另一种是接耳机
前者免费,后者15刀,效果还算可以吧,感觉不如守望先锋那种游戏本身特殊优化的,不过比起什么也不开明显还有有提升的(我试的是5.1)

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2018-3-11 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
firewire800 发表于 2018-3-10 19:09
全景声,电影倒是已经有了不少,但游戏还没有听说,估计以后也很难有。。

不过全景声有配套的制作软件, ...

星球大战前线带全景声

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发表于 2018-3-11 00:55  ·  河南 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2018-3-10 20:41
存在意义很简单。无损格式带宽占用太大,老的线材传输不了。比如光纤就不行。 ...

不是光纤不行,光纤传输带宽足够。是数字接口的传输标准决定的!同样的光纤,ADAT标准的带宽就完全没问题

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发表于 2018-3-11 00:59  ·  河南 | 显示全部楼层
firewire800 发表于 2018-3-10 18:11
我个人感觉,PS4游戏方面,好像Dolby使用的游戏比较少,可能在规避专利费之类,虽然PS4能设置,但有些效果 ...

凡是即时演算出来的环绕声统称假环绕声

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发表于 2018-3-11 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
一般支持dts的都会在开头告诉你的,但是我觉得不是发烧友根本听不出区别,倒是fps听音辨位准确了

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发表于 2018-3-11 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
mhmd23 发表于 2018-3-11 00:55
不是光纤不行,光纤传输带宽足够。是数字接口的传输标准决定的!同样的光纤,ADAT标准的带宽就完全没问题 ...

一个物理标准,潜力再怎么大,没人去维护有啥用啊,还是被淘汰啊。你不出新标准带宽就是上不去啊。
光纤介质的,就算你说的那个标准,传输带宽都是Mb/s级别的。HDMI线的带宽都到50Gb/s向上了,早就秒得渣都不剩了。记得杜比5.1之后的所有新出的格式光纤带宽都不够,必须用hdmi。

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发表于 2018-3-11 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层

你们PS4的声音输出是选DOLBY 还是LPCM?

本帖最后由 gzfrozen 于 2018-3-11 01:45 编辑
mhmd23 发表于 2018-3-11 00:23
看来论坛懂这个的人不多啊!DOLBY和DTS是两家公司制定的不同的环绕声标准,电影以及游戏工业的声音标准大部 ...

LPCM是所有游戏音频的原始信号,不管你是用杜比还是DTS,都得从LPCM信号编码过去才行。ps4让你选择输出格式只是因为有用户喜欢经过杜比或是DTS编码后的音频风格。由于这两种编码方式都是有损压缩,倒不如说LPCM反倒是游戏设计者最原始的设计,最无损,质量最高的信号。

所以也不存在LPCM无环绕效果一说,LPCM输出的直接就是8个声道的无损音轨,当然会有环绕效果。

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发表于 2018-3-11 03:03  ·  北京 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2018-3-10 21:41
游戏全景声不少啊...最早pc的星战1就有了,x1x上也不少,比如战争机器4,崛起,起源
而pc最近的ffxv也有支持 ...

我靠,我落伍了,星战这个游戏,我居然没有听说过,电影倒是看了不少。。哎。。。

崛起,起源,也不知道是什么,可能英文的名字,我可能还知道。。

赶快去补课一下,星战1你说了,我去B站看了视频,好像挺好玩的。。
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