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一直纠结个问题ps2时代机器破解横行 游戏4块一个 但现在ps4 ...

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 楼主| 发表于 2018-3-16 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sd4391226 于 2018-3-16 13:38 编辑

ps2虽然学习版横行 但游戏百花齐放 数量多 公司多 精品也多..... 特别是日本 中小型公司是不是都亏了 (当时小众游戏特别多)
但次世代主机后基本都是买正版了吧 可是觉得厂商变少了 游戏也不像以前那么丰富 虽然游戏质量画面玩法等进化了不少 老是觉得少点什么 .
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发表于 2018-3-16 13:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏不少 是你钱不够多 努力***

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2018-3-16 13:42  ·  福建 | 显示全部楼层
还不都是当年D版留的后遗症。,,

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发表于 2018-3-16 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
你的错觉,那时候游戏开发简单,制作周期短,玩家也不像现在要求这么高。你看看现在游戏一做好几年,做出来还挨骂,可以参考ff15和358。

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发表于 2018-3-16 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
世界又不是1个中国。。。游戏发展到现在,应市场一路内容轻量化一路图形技术飞速提升。有些技术落后的产品型公司影响力就下去了,如果不能维持,自然就关门或停止研发了,数量也就少了。
特别是当你知道要在某个平台上,只有顶级画面和开放世界这2个关键词才能吸引眼球的时候,小厂是很绝望的,因为上去就死,生态不好。

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发表于 2018-3-16 13:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实比过去少了,尤其是日厂,并不是错觉,现在游戏制作周期太长了,而且PS1 PS2时代的经典消失了太多,另外PS2时期是一家独大,基本都在PS2平台出,从PS3平台开始游戏开发成本成几何数增长,没办法,高清化带来的工作量成倍增长。
PS2 时代的 天诛、恶魔城、异度传说、皇牌空战、块魂、好多好多的游戏都消失了。。。。。。。。PS3时代是SONY的没落期,现在PS4上还可以,但是各种高清重制说明了,确实风险太高了,高清化游戏都已经下探到了PS2时代的游戏。。。。。 旺达与巨像、奥丁领域、鬼泣全部都是PS2时期的游戏,没办法。。。。。

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发表于 2018-3-16 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2 时代开发一个游戏 成本才多少钱
现在高清时代的游戏 没个几千万都不可能做成一个3A ,再加上手游之类的其他游戏设备普及抢占市场份额

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发表于 2018-3-16 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
nemodu 发表于 2018-3-16 13:54
确实比过去少了,尤其是日厂,并不是错觉,现在游戏制作周期太长了,而且PS1 PS2时代的经典消失了太多,另 ...

期待高清重制到更早,梦幻模拟战和樱花大战也能回来。遥想为他们不眠的几个夜晚,还有过场CG还有语音的兴奋!

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发表于 2018-3-16 17:12  ·  河北 | 显示全部楼层
打个比方,以前做个游戏成本要一万块,卖400块。现在做个游戏成本要十万块,还卖400块。所以小厂玩不起了,大厂也保守了,重置复刻越来越多,大概就是这个意思。

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发表于 2018-3-16 17:28  ·  广西 | 显示全部楼层
去steam看看,所谓的中小厂商只是换了平台而已,游戏的量绝对比ps2时代要大得多得多。
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