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楼主: sd4391226

一直纠结个问题ps2时代机器破解横行 游戏4块一个 但现在ps4 ...

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发表于 2018-3-16 17:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在一个大型游戏制作成本都几千万上亿刀~~

终结者

魔都的NPC

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发表于 2018-3-16 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
制作成本太高,小公司负担不起,

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发表于 2018-3-16 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
robinlee 发表于 2018-3-16 13:58
PS2 时代开发一个游戏 成本才多少钱
现在高清时代的游戏 没个几千万都不可能做成一个3A ,再加上手游之类 ...

其实成本上涨在PS2时代就开始了,当初FFX就号称开发投入4000万美刀,当然,现在投入更大了
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发表于 2018-3-16 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
现在游戏只要联机对战,一个游戏能打很久都不用换。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-3-16 19:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日式的少了 欧美的没感觉。。

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发表于 2018-3-16 19:00  ·  广东 | 显示全部楼层
正是因为那个时候的散装光盘促进了机器的发展

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发表于 2018-3-16 19:06  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
你看看手游一年多少款。。。。。。现在就是流行高精尖和休闲亲民。。。中档的游戏难以生存
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发表于 2018-3-16 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 芝加哥打蛋机 于 2018-3-16 19:22 编辑

中国既是世界, 中国人ps2游戏都玩 盗 版 那全世界发达国家 也应该都是玩 盗 版的,楼主是这么理解的。

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发表于 2018-3-16 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
当然,散装光盘是一方面,加上游戏开发成本飙升,玩家数量没有变多,游戏价格也没有上涨,那些小厂纷纷退出主机市场做手游网游或者独立游戏去了
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发表于 2018-3-16 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
和日本本身的少子化也有很大关系 小孩少了 游戏就难卖了 有人才有一切
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