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楼主: sxxzzxs

[业界] 尼尔总监横尾太郎:开放世界不等于自由的感觉

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发表于 2018-3-30 16:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
尼尔2也不怎么样啊。。
地图大而空泛,色调单一,毫无美感,不是为了跑任务,也没人愿意没事在地图闲逛吧。。
剧情通关1遍,实在没兴趣再去2,3周目。。
这就是所谓的开放世界?
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发表于 2018-3-30 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
他举了个例子,在GTA4里他惊讶地发现居然无法和路人NPC进行对话,而在JRPG里和城镇的路人对话是最基本的要素
请问,一款日式RPG里的所有NPC加起来有GTA里半条街的人多吗?
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发表于 2018-3-30 22:19  ·  四川 | 显示全部楼层
他做到游戏就是把游戏里的地图变大,添加点彩蛋和任务,他就是叫做开放世界了。

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发表于 2018-3-31 11:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
Flow666 发表于 2018-3-29 15:09
耶?链接里没有看到这篇。而且这内容怕不是这些笔者又在自我发挥哦。因为这篇和前两天光速被删的那篇是同一 ...

那必须要谴责楼主

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发表于 2018-4-1 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2018-3-29 06:24
表示赞同,开放世界其实有时候过于自由都不知道该干什么的时候确实有点不自由的感觉,这点在辐射4、老滚5和 ...

导虫加入!!!

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发表于 2018-4-1 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
日本人竟然还不承认自己的游戏垃圾

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发表于 2018-4-1 20:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就你还有脸说。尼尔中文版后面还写个开放世界你好意思吗。满地图固定几个人物站着上去按一个按键触发不到几句预先打好的字还大部分没有语音你也好意思说GTA
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 楼主| 发表于 2018-4-1 20:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
darkalice 发表于 2018-4-1 20:40
就你还有脸说。尼尔中文版后面还写个开放世界你好意思吗。满地图固定几个人物站着上去按一个按键触 ...

那是为了体现末世的荒凉而不破坏氛围

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2018-4-2 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
各有乐趣。开放世界的也是需要一个框架内的规则。

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发表于 2018-4-2 01:21  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3的开放世界任务也并没有什么新玩法,大体上还是a点接任务再到b点收集或者杀怪。

但有意思的地方就是剧情的不稳定性,凭着大量高质的剧情来弥补了任务的重复感,出色的剧情能让玩家想不断地探索下一个故事,这体验确实是一些年货游戏不能比拟的。
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